Первое, что встречает это конечно меню игры, получилось атмосферно, особенно как начинается игра, было смешно)!
В самой игре красивый визуал, музыка также приятная, вначале игры не совсем понятно, что именно нужно делать, и как это связано с сюжетом (да в комиксе это есть, но непонятно, что это за кристалл и зачем русалка мстит). Сам геймплей одинаковый, персонаж может расти, но рост мобов я не заметила, по кривой обучения усложнилось только время, день – стал короче.
Задумка интересная, но непонятен сюжет, получается цель игры сбить корабли и посмотреть финал? Было бы здорово добавить ачивок или вставок из комикса смешных, что вот столько-то кораблей потопил. Хочется проходить какие-то этапы, рубеж 10 кораблей, кусочек истории, 30 еще история, так и история раскрывается, и мотивация есть, проходить дальше.
Сейчас просто получается, что ты тратишь деньги на прокачку, но результата как такого не видишь, (возможно здесь мобы и растут, но не пропорционально) все это смешивается с мыслью зачем я это делаю?
Извините, но тему «Точка не возврата» я непоняла, получается единственный намек, что есть какой-то конец истории - это концовка в апргрейде. Но люди играют ради эмоций, одной интригой концовки, долго внимание не удержишь, да и реиграбельности будет мало.
Технически игра получилась отлично, прикольная тема с тем, что монеты не собираются автоматически и каждый раз, когда оставалось пару секунд испытываешь стресс, боишься не успеть собрать заслуженные монеты.
До финала я прошла и… немного разочаровалась, все-таки ждала объяснения зачем я это делала столько времени.
В рамках джема отлично получилось, но игра - это не механика, а совокупность всего) Так что удачи, все остальное отлично, разве что сюжета мало.
Сюжет: 4/10
Тема Джема: 3/10
Нарратив: 5/10
Механики: 5/10
Геймплей: 5/10