Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Красивый и стильный визуал, выстраивается общая картина игры, анимация перемещения ножей через руку сделана приятно, музыка на фоне соответстует геймплею, пиксельная толпа на фоне и финал сделаны прикольно, но:
В чем суть гемплея? Я по сути играю в обычную угадайку, где я никак не могу влиять на то, пройду я дальше или нет (да, я могу защитить веревку, но в то же время могу и не защитить). Возможно имело смысл добавить какие-нибудь итемы как в backshot roulette например, которые позволяли мне взять вверх над удачей в некоторых раундах или что-то в этом духе
Также в конце как мне показалось веревку разрезали, но на вилы пустили палача?
Не понятно еще как тут вплетена тема "Точка невозврата"
Общее впечатление спорное, графика очень крутая, но играть не сильно интересно

Скорее тактическая угадайка, ближе к морскому бою. Нужно оптимизировать расстановку ножей, чтобы прикрывать уязвимые участки.  Нужно планировать, какие участки оставлять уязвимыми, чтобы потом можно было одним щитом их прикрыть

А вот в backshot roulette я поиграл и там рандом жутко неконтролируемый. Предметы выдают случайно. Игроку нет смысла откладывать их использование. Планируем сделать лучше, чем backshot roulette))