Fale meu bom! Obrigado pelo comentário, fiquei muito feliz em saber que curtiu. Em relação a:
Dado da Besta: Realmente na diagramação não foi para o PDF final, foi erro da revisão. Vou verificar e incluir uma nova versão com a tabela.
Ancora: Ela é apenas para interpretação. A parte da degeneração do vampiro está relacionada ao Dado da Besta e a Sede. Decidimos não incluir uma mecânica adicional de Ancoras.
Armadura: A mecânica de absorção de dano é feita com os pontos de Guarda (para confrontos físicos) e Moral (para confrontos sociais), no qual você gasta 1 ponto e absorve totalmente o dano. Como a Sede vai aumentando e "engolindo" os atributos a cada dano sofrido, decidimos por anular o dano com os pontos de Guarda e Moral.
Atributos: Sim as vezes eles ficam bem baixos. No caso a ideia é que os dados só sejam rolados quando a ameça for substancial para um vampiro. Em cenas onde há um ou poucos humanos em combate com um vampiro por exemplo, sugerimos que o mestre simplesmente libere os personagens para descrever como matam os adversários. Testes de atributos só devem ser feitos quando houver risco, aí narrativamente esse risco tem que ser adaptado para o que oferecer risco para um vampiro.
Muito obrigado pelo comentário! Vamos reupar em breve a versão corrigida do PDF! Quando fizer um teste, fico no aguardo pelo feedback!