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Très bon travail et graphismes bien choisis.

Par contre, impossible de passer la première porte sans me faire repérer... Le premier garde est facile à éliminer mais les 2 autres ne bougent pas d'un poil...

Salut Asthegor, et merci pour ton commentaire ! Etrange que tu n'ais pas pu passer... normalement c'est tout à fait faisable. Utilises-tu bien les zones d'ombre pour te camoufler et échapper au regard des gardes ? 

Je sais qu'il faut absolument que j'améliore les tutos, qui ne sont ni esthétiques ni pratiques, je bosse dessus... là c'est du système D ! Mais normalement ça t'ait indiqué tout au début de la map.

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Ca y est les tutos ont tous été améliorés, n'hésite pas à prendre la nouvelle version si tu as du temps devant toi. :)

Merci pour cette amélioration. Cela donne en plus un meilleur sentiment d'immersion.

La résolution de mon écran (1366x768) ne me permet pas de profiter pleinement des tutoriels (image ci-dessous).

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Arf... et je vois que c'est pareil pour la GUI. Quelle prise de tête ces histoires de résolution. :'(

Je vais corriger ça, merci pour l'info. :)

J'ai eu ce même problème pour mes dialogues. J'ai fait un truc simple : j'ai pris la longueur totale de mon texte que j'ai divisé par la largeur de l'espace d'affichage. Cela m'a permis de trouver la hauteur nécessaire au texte (à peu près). Puis, j'ai rajouter une hauteur de ligne (text:getHeight). ça fait un peu trop grand mais bon, comme ça, ça complique moins la vie ^^

Si tu veux, on peux échanger sur Discord (même psseudo/logo).

Hello Asthegor !

Désolé j'étais passé à côté de ta réponse. Du coup j'ai pu résoudre le problème en bricolant quelque chose qui se rapproche de ta solution en effet. J'ai également appliqué un changement pour le texte qui défile lorsqu'on clique sur "Nouveau Jeu", tu ne devais pas le voir en entier non plus... Idem pour la GUI, le problème est résolu pour, je pense, n'importe quelle résolution d'écran ! En fonction des résolutions, la police et le grossissement des images sont différents.

Merci encore pour tes retours... ça m'a permis de résoudre un problème qui m'était jusqu'alors totalement invisible !