Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

eu não sei o que estava fazendo, só sei que tava pegando macacos XD

acabei vendo só depois de fechar o jogo que tinha um tutorial, e foi bem complicado descobrir tudo sozinho, acho que seria interessante ter o tutorial obrigatório no começo, e depois irmos para a parte do teleport.

uma coisa que me incomodou muito, e seria fácil de corrigir, seria o fato do personagem fazer as ações muito lento, a animação de ataque poderia sair 10x mais rápido que ainda ficaria lento XD, como o jogador é rápido, não precisa fazer com que as ações sejam lentas, porque isso acaba fazendo com que seja meio frustrante usar os ataques.

também aconteceu um bug de as plataformas que somem e aparecem, fazerem o meu personagem ficar dentro delas, e precisando esperar elas sumirem para voltar ao normal.

uma dica de level design que eu te dou, é explicar as mecânicas logo no começo da fase, em um lugar onde tenha somente a mecânica, e o jogador seja forçado a encarar isso para avançar, eu acabei demorando muito para ver que algumas coisas são objetos, por exemplo D:

a caixa de diálogo estava muito legal também, uma dica que te dou é usar o scribble para fazer sons de diálogos, e diálogos mais bonitinhos com animações e talz, no meu jogo por exemplo usei isso.

os inimigos estavam bem legais, a música principalmente da segunda ou terceira fase, achei muito vibes KKKK.

a arte de longe é a maior qualidade do jogo, a arte está impecável e não tenho nada a reclamar, somente das animações terem a velocidade de 1 frame por década às vezes 😿😿, os fundos estavam muito lindinhos, os efeitos sonoros estavam bem satisfatórios, não me recordo mas acho que não tinha alteração de pitch neles, e às vezes fica legal fazer com que o som tenha um pitch aleatório para que não soe tão repetitivo, tipo o do pulo por exemplo.

não precisa mexer em muita coisa para o jogo ficar impecável, meus parabéns pelo projeto :D!!

nota 7/10

ola obrigado por jogar meu jogo, sobre o tutorial o npc logo no inicio nas suas primeiras falas da detalhes sobre algumas mecanicas e acesso a uma area para você conhecer mais delas, sendo extremamente recomendada mais ainda sim opcional para aqueles que não curtem tutoriais. Animações lentas  sao propositais não pela velocidade do player, mas sim pela necessidade de ser preciso se não seu inimigo escapa, mas entendo que possa gerar frustração, fico feliz que tenha gostado das artes é uma parte que estou tentando aprimorar. Agradeço o feedback.