eu não sei o que estava fazendo, só sei que tava pegando macacos XD
acabei vendo só depois de fechar o jogo que tinha um tutorial, e foi bem complicado descobrir tudo sozinho, acho que seria interessante ter o tutorial obrigatório no começo, e depois irmos para a parte do teleport.
uma coisa que me incomodou muito, e seria fácil de corrigir, seria o fato do personagem fazer as ações muito lento, a animação de ataque poderia sair 10x mais rápido que ainda ficaria lento XD, como o jogador é rápido, não precisa fazer com que as ações sejam lentas, porque isso acaba fazendo com que seja meio frustrante usar os ataques.
também aconteceu um bug de as plataformas que somem e aparecem, fazerem o meu personagem ficar dentro delas, e precisando esperar elas sumirem para voltar ao normal.
uma dica de level design que eu te dou, é explicar as mecânicas logo no começo da fase, em um lugar onde tenha somente a mecânica, e o jogador seja forçado a encarar isso para avançar, eu acabei demorando muito para ver que algumas coisas são objetos, por exemplo D:
a caixa de diálogo estava muito legal também, uma dica que te dou é usar o scribble para fazer sons de diálogos, e diálogos mais bonitinhos com animações e talz, no meu jogo por exemplo usei isso.
os inimigos estavam bem legais, a música principalmente da segunda ou terceira fase, achei muito vibes KKKK.
a arte de longe é a maior qualidade do jogo, a arte está impecável e não tenho nada a reclamar, somente das animações terem a velocidade de 1 frame por década às vezes 😿😿, os fundos estavam muito lindinhos, os efeitos sonoros estavam bem satisfatórios, não me recordo mas acho que não tinha alteração de pitch neles, e às vezes fica legal fazer com que o som tenha um pitch aleatório para que não soe tão repetitivo, tipo o do pulo por exemplo.
não precisa mexer em muita coisa para o jogo ficar impecável, meus parabéns pelo projeto :D!!
nota 7/10