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Muito bom o jogo, me diverti muito jogando ele, ele realmente me prendeu bastante. Achei o combate super fluido e o sistema de culinária deu um toque único pro jogo. Sinto que o jogo não seguiu o tema tão bem assim, parecia mais que eu estava jogando um rpg atual do que realmente um jogo retro, principalmente por causa da arte do jogo, porém ainda assim foi um jogo excelente. O GDD também foi muito excelente, ele diz tudo o que precisa ser dito, as imagens ilustrativas nele ajudam ainda mais a visualizar como foi o processo de desenvolvimento e toda a sua visão por trás do jogo. Uma crítica que eu gostaria de fazer seria a respeito do input pro inventário, acho que o ESC é muito distante dos outros botões e eu praticamente precisei mover muito o braço para alcançar e acabou que não foi muito confortável e natural o movimento, uma sugestão para botão seria o TAB, mas é só um detalhe bestinha que não afetou muito o fator gameplay. Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Muito obrigado pelo comentário. Eu me sinto gratificado em saber que você conseguiu se divertir, e eu concordo com você sobre a má escolhas de botão. É um costume pessoal que tenho que acabou me cegando na hora de planejar os controles. Sobre o tema, é da visão de cada um (eu achei esse tema bem difícil de avaliar), eu não me prendi muito em tentar deixar o visual retrô, como um efeito de granulado, então realmente não se parece retrô, e eu deixei a movimentação e o design propositalmente atual pra melhorar a gameplay (na minha visão).