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Concept tellement original et tellement bien réalisé !

Vis-à-vis de l'utilisation des contraintes de la Jam, c'est l'exemple parfait : on sent que ces contraintes ont servi de base à la conception du jeu et constituent ainsi le cœur du game play. Le trait unique du graphisme a une répercussion tactique importante, l'usage du recto-verso est un élément essentiel à la disposition des cartes au sein de l'espace de jeu, la fenêtre séparant les deux joueureuses une idée dingue pour modifier les moyens de communication (on a joué sur un double vitrage sur lequel on tapait deux fois pour signifier qu'on avait fini notre tour), et la contrainte philo sert parfaitement l'enjeu narratif de la partie.

Concept très réussi donc, mais en plus... ça fonctionne ! On s'est beaucoup amusé·e·s, d'un côté comme de l'autre, à se mettre des bâtons dans les roues, à poser un Marx pour éviter une réunion, à supprimer une rando improductive avec quelques heures sup'. Et le jeu a l'air assez équilibré (enfin, on a fait une seule partie avec victoire de l'employé et 9 points chez la patronne).

Certains points à préciser dans les règles :

- Peut-on supprimer un Marx ou une Weil avec une heure sup' ? (On a considéré que non.)

- Doit-on compter les points de télétravail quand un Marx ou une Weil est placée derrière ? (On a considéré que oui, sinon trop difficile pour la patronne.)

- Lors de la pose d'une carte par l'employé, est-ce que les courbes entrantes des cartes voisines doivent toutes êtres respectées, ou seulement l'une d'entre elles ? (On a considéré que non.)

On a été également un peu perturbé par les courbes sur les cartes de la patronne, dans la mesure où elles n'ont pour le coup aucun impact sur le jeu (contrairement à celles sur les cartes de l'employé). D'ailleurs, est-ce que la patronne est censée pouvoir voir le recto des cartes posées par l'employé, par transparence, puisqu'il est bien précisé dans les règles que celui-ci à "le soleil dans le dos" ? ^^

Encore bravo pour ce jeu unique et profondément ludique !

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Merci beaucoup pour ton retour (et pour l'organisation de la jam d'ailleurs, on a vraiment passé un super moment) :D !
La contrainte du recto verso nous a pas mal inspiré, et le confinement qui induit de longs moments sur un balcon pour prendre l'air a amené un nouveau regard sur la fenêtre ahah.
Je suis super contente de voir que ça fonctionne au niveau de la communication, on a eu très peu l'occasion de le tester, et jamais à 2 pour la version finale !
Pour les petits points de règles :
- Non, pas possible de supprimer un marx ou une weil avec une heure supp', Elles sont vraiment pensées pour supprimer une carte loisir et réorienter le parcours de l'employé.e
- Bonne réponse aussi pour les points de télétravail, lea patron.ne comptabilise quand même les points. Cela dit cela manque peut être de logique dans la rhétorique, je pense que globalement le fonctionnement des cartes bonus mériterait d'être retravaillé
- et du coup pareil pour les courbes des cartes loisirs : la seule contrainte est d'avoir au moins un chemin de la carte que l'on veut poser relié au chemin déjà créé.
Merci pour ces questions, on va préciser tout ça dans les règles ! On pensait de toutes façons ajouter des schémas et exemples plus précis pour éclaircir l'ensemble, on a manqué de temps pour finaliser tout ça.

Pour les courbes de la patronne, c'est un reste d'une première version du jeu, où les mécaniques ne fonctionnaient pas du tout de la même manière et où lea patron.ne devait toujours avoir une courbe exponentielle, à la différence de l'employé.e ^^. Ca s'est avéré beaucoup trop difficile à mettre en place, et on a préféré simplifier pour avoir le temps de proposer quelque chose de plus efficace et qui tienne la route en peu de temps. On l'a laissé pour faire un écho aux courbes et créer une rupture dans l'esthétique entre les deux côtés de la fenêtre, mais c'est vrai que ça peut amener une confusion du coup ^^.

Merci encore pour ce message super complet, ça nous aide beaucoup et c'est génial de pouvoir avoir un retour concret sur le jeu, surtout qu'on a eu peu de temps pour l'équilibrage et le test :D.