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Una factura técnica estupenda pero por desgracia mal optimizada. Unreal es un motor potentísimo pero muy difícil de optimizar en un juego de jam. El juego es simple pero con una idea y concepto muy claros. Esquema muy del tipo Firewatch. 

Creo que tiene margen para explorar más el concepto, pero una sólida entrada en general.

¡Gracias por tu comentario! La verdad que he intentado optimizar todo lo que he podido con el tiempo que he tenido, pero aún, hay cosas que se me escapan y se junta con el hecho de que en mis tres portátiles funciona perfecto, y solo fue a partir del sexto jugador que una persona me comentó lo de lag. Así que ha sido muy complicado predecirlo. Igualmente, añadí una un menú de opciones para poder bajar todo: shadows, textures, antialiasing... Seguiré mejorando y actualizando la versión. La idea del juego es simple, es cierto, pero en mi opinión, creo que puede trasladarse a algo muy universal que vivimos muchos, o eso es lo que he intentado (el hecho de sentirte parte de un sistema, atrapado en cierta manera, tener que decidir rebelarte o no...) Al menos eso ha sido lo que he intentado transmitir a través de la historieta de un simple limpiador. ¡Muchas gracias por jugarlo y tomarte el tiempo de dejar tus reflexiones!