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(+1)

Muchas gracias!

Me alegro de que le pillaras el tranquillo! El nivel más alto de rango lleva el nombre de un héroe de las islas, por si te quieres picar más.

Algunas cosas que dices las estoy implementando ahora. 

La cámara voy a hacer que se aleje según la velocidad. En el mapa no quería poner la posición (en el S. XVIII no tenían GPS!!! XD) pero sí que pondré los puertos, y también el nombre de cada puerto cuando lo tienes en la pantalla.

Lo de clickar en las órdenes lo pensé pero no me cuadraba con ser un juego de tecleo, pero igual sí que lo implemento. La interfaz está basada en el Monkey Island, así que así recordaría más, jaja. Aunque perdería mucha de la dificultad y estrés.

Estoy implementando un nivel tutorial también, en el que te enseñe cada orden importante y te haga escribirla.

En ese sentido teclear se siente también más como si manualmente tuvieras que realizar las acciones en el barco. Eso da pie a hacer implementaciones específicas que aumenten la inmersión, como por ejemplo que escribir con faltas ortográficas se interprete como no hacer bien tu trabajo de capitán y aparte de insultarte les baje algo la moral (y a lo mejro dar la opcon de insultarles de vuelta) o también que subir de rango se interprete como que eres más ducho y empieces a tener acceso a atajos de teclado para algunas órdenes. El jueguito tiene bastante potencial.