Muchas gracias!
Kataclick
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Muchas gracias!
Me alegro de que le pillaras el tranquillo! El nivel más alto de rango lleva el nombre de un héroe de las islas, por si te quieres picar más.
Algunas cosas que dices las estoy implementando ahora.
La cámara voy a hacer que se aleje según la velocidad. En el mapa no quería poner la posición (en el S. XVIII no tenían GPS!!! XD) pero sí que pondré los puertos, y también el nombre de cada puerto cuando lo tienes en la pantalla.
Lo de clickar en las órdenes lo pensé pero no me cuadraba con ser un juego de tecleo, pero igual sí que lo implemento. La interfaz está basada en el Monkey Island, así que así recordaría más, jaja. Aunque perdería mucha de la dificultad y estrés.
Estoy implementando un nivel tutorial también, en el que te enseñe cada orden importante y te haga escribirla.
La narrativa me ha parecido una pasada. No es mi género en absoluto, pero me ha metido bastante en la historia. Hubiera preferido tener los elementos del menú en una fila (cada vez que quería usar una acción tenía que escanear todos los items de nuevo.) Muy bien aplicado el tema de Rayuela!
Tema: *
Diseño: ****
Gráficos: *
Game feel: ***
Diversión: ****
Me parece la leche que lo hayáis sacado en tan poco tiempo. El juego está bien, tiene detalles graciosos y llegar al final es satisfactorio. Visualmente tiene muchas inconsistencias que saltan mucho a la vista. Hay sprites muy, muy, pero que muy bonitos, y otros un poco meh (mi juego es totalmente inconsistente, pero al menos ninguno es bonito, jajaja). No es que los otros estén mal, es solo que las diferencias chirrían. Pero el tema bien aplicado, el estilo también, con el menú y todos los elementos, incluido la portada en itch (la mejor con diferencia). El control podría afinarse un poco más pero está bien (la cabra puñetera sería menos terrible con el control más fino, pero con las limitaciones de tiempo es lo que hay).
Tema: *****
Diseño: ***
Gráficos: ****
Game feel: ***
Diversión: ***
Olé, un juego de bosses. Está bastante chulo, cada uno se siente diferente. Las animaciones están curradas y el estilo visual mola bastante. Me alegro que lo resubieras, porque jugué a la primera versión y se notaba que no estaba acabado. Me he picado bastante, me ca*** en los caracubos.
Tema: ****
Diseño: ****
Gráficos: *****
Game feel: ***
Diversión: *****
Visualmente muy chulo. El control no está mal, pero no se hace del todo fino. Es un proyecto ambicioso, aunque no aplique el tema (que podría haberlo hecho con algún pequeño añadido, la verdad). Parece un proyecto que promete para seguir echándole horas, aunque al estar tan currado (graficos realistas, etc) es más fácil que haya cosas que saquen de la experiencia como no pasa en otros juegos. Por ejemplo: la carencia de sonido, o no poder manejar la nave con los cursores, el control al que le falta pulido...
Tema: *
Diseño: ***
Gráficos: *****
Game feel: ***
Diversión: ***
Wow Breck, you went the extra mile with the game, adding many mechanics and content! I've enjoyed a lot.
I just wanted to thank you for your tips on optimizing performance, it helped me a lot on my version of the game. It still has some lag initially when playing in the browser here in itch.io, but the Windows version runs fine.


