Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

かなり頑張りましたが何とか満点とって真のあかりちゃんになれました
ギリギリ覚えられるか覚えられないかの境界線を突いてきますね
レベルアップ後は規則性なく来られると非常につらかった
他のコメントで対応する矢印キーを確認できないとありますがノートに向きを表す矢印がありますね
確かにこれに気付けないと相当ムリゲーだと思います
判定も予め入力しておくものみたいですがタイミングを合わせて入力しようとするとしんどそうです(説明文読まない人は気づかないかも)
前ジャムでの作品と似た雰囲気がありますがこちらは満点が狙えそうで難しいぐらいの難易度で楽しく遊べました
点数が低いとあかりちゃん、あかり草級になるんですね
あかり草が強キャラなイメージがあったのでちょっぴり意外でした

プレイ感謝です!

やはり仕様が伝わりにくいデザインになってしまっているのは強く感じますね…!

作ってからテストプレイで~とやるともう時間が無かったりするので、仕様段階である程度難易度の予想ができるように気を付けたいところです。

前作と雰囲気が近いのはボイスロイドの皆を~みたいなデザインにすると横に並べがちなのが出ちゃいましたね;

点数による称号は…、あかりちゃん度が高いかどうかでつけてます…w