Играл в веб-версию.
- Классный антураж: все эти крутящиеся неоновые щиты.
- Позабавило и понравилось, что можно на платформе бесконечно лететь вверх.
- Yand-x-робот очень милый.
- Понравился начальный экран. Покликал все кнопочки)
Пару раз хотелось игру дропнуть:
- Во второй локации (Конфетная) долго не мог перепрыгнуть пропасть. Пришлось неоднократно бегать от начала уровня и подгадывать, чтоб забраться на дрона.
- В последней комнате (Золушка). Долго торчал на первой головоломке, пока случайно не передвинул платформу прям сквозь стену. Так и не понял задумка это такая или баг. Вторая и последняя головоломка тоже доставила немало проблем. Решаю ее тем, что закидываю куб в ямку, а потом выталкиваю его оттуда: куб залезает в землю под ним и когда убираешь платформу, его сама земля и выталкивает.
- Для меня управление было недостаточно отзывчивым;
- Хотелось, чтоб точки взаимодействия были заметней;
- Хотелось иметь возможность выйти из окна взаимодействия. Решал тем, что удалял объект, а потом снова его создавал;
- Пульки у роботов визуально классные, но несколько раз меня задевали потому, что я их не видел;
- На боссе меня спавнило оба раза так: босс над головой, робот меня давит справа и пока выбираюсь из этой западни стабильно теряю 2hp;
- Потраченные hp плохо читаются — очень похожи на полные;
- Не понял, должен ли цветной пол (особенно красный) как-то влиять на героиню или это просто для красоты;
- В самом начале соблазн пробежаться налево стал фатальным: коллайдера там нет)
- Не получилось запрыгнуть с гриба на скалу в начале первой локации (Красная шапочка), а очень хотелось :((
- Не знаю что это за штука такая, но в веб-версии у меня две кнопки для игры в полном экране: стандартные стрелочки и какая-то бирюзовая. Обе в одном месте и если растянуть окно стандартными стрелочками, нужно еще раз кликнуть, чтобы игра появилась