Это просто база для "классического" программирования, несомненно полезная, но при использовании движка по типу Unity, UE, Godot и др. это используется крайне редко. Движок просит с тебя модель/текстуру (назовем это визуальной основой) и скрипт. Все остальное он зделает за человека, и сам человек врят ли даже узнает о существовании елементов "классического" программирования. Тут только вопрос нужно ли ему это. С одной стороны это даёт более детальное понимание что и как работает, с другой стороны если он собирается всю жизнь пилить на движке игры то толку от этой информации ему мало
Viewing post in Разработка игр это увлечение, или все потом работу найдут?
> "но при использовании движка по типу Unity, UE, Godot"
Да, спасибо, я уже понимаю, что Unity позволяет создавать игры без знания многих элементов классического программирования.
> "с другой стороны если он собирается всю жизнь пилить на движке игры"
Да, логично. И тогда в таком случае мы снова приходим к вопросу - шансы зарабатывать на играх, особенно в продолжительной перспективе. Видимо рано или поздно классику изучать придется почти всем.
Спасибо за комментарии!