Кстати, да, важный нюанс про разносторонность!
У сына что-то сносное получатся в играх, причем он не знает массивы, алгоритмы, базы данных, а для меня это было фундаментом.
Viewing post in Разработка игр это увлечение, или все потом работу найдут?
Это просто база для "классического" программирования, несомненно полезная, но при использовании движка по типу Unity, UE, Godot и др. это используется крайне редко. Движок просит с тебя модель/текстуру (назовем это визуальной основой) и скрипт. Все остальное он зделает за человека, и сам человек врят ли даже узнает о существовании елементов "классического" программирования. Тут только вопрос нужно ли ему это. С одной стороны это даёт более детальное понимание что и как работает, с другой стороны если он собирается всю жизнь пилить на движке игры то толку от этой информации ему мало
> "но при использовании движка по типу Unity, UE, Godot"
Да, спасибо, я уже понимаю, что Unity позволяет создавать игры без знания многих элементов классического программирования.
> "с другой стороны если он собирается всю жизнь пилить на движке игры"
Да, логично. И тогда в таком случае мы снова приходим к вопросу - шансы зарабатывать на играх, особенно в продолжительной перспективе. Видимо рано или поздно классику изучать придется почти всем.
Спасибо за комментарии!