Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GiMaker

40
Posts
2
Topics
3
Followers
4
Following
A member registered Jan 28, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Feer free to share your music for the submissions here and discuss them!

Scary :D

Cool I like it

It's promising for smth big

Я так понял "более менее хорошо на его уровень". Рад за него если это так

Это просто база для "классического" программирования, несомненно полезная, но при использовании движка по типу Unity, UE, Godot и др. это используется крайне редко. Движок просит с тебя модель/текстуру (назовем это визуальной основой) и скрипт. Все остальное он зделает за человека, и сам человек врят ли даже узнает о существовании елементов "классического" программирования. Тут только вопрос нужно ли ему это. С одной стороны это даёт более детальное понимание что и как работает, с другой стороны если он собирается всю жизнь пилить на движке игры то толку от этой информации ему мало

Рад что смог помочь, это как никак важно. Я часто замечал в различных комьюнити где разработчики (в основном начинающие) говорят о своих 3- секундных проектах как будто они на стадии релиза, и скоро будут быстрые и лёгкие деньги. Стереотип. Жалко что популярный...

https://nthacker1.itch.io/automodule

Если хочешь ризкуй на здоровье)

Патологоанатом умер, но все равно поехал на работу.

https://nthacker1.itch.io/automodule

Игра про создание робота из модулей для исследования труднодоступного ландшафта

Я считаю что игры это способ реализации твоей фантазии, и геймджемы - хорошая практика. Есть два пути:

  1. Создавать игры самому. В случае если деньги это не причина почему вы идете в гейм-дев это хороший вариант для реализации своих идей. Минусы - вы один, а значит разработка может быть долгой и утомительной
  2. Работа в студии. Хорошо если у вас проблемы с фантазией но вы просто любите программировать. 

Я бы поспорил что работа в основном в других сферах. Мое мнение что гемдев также сильно развит как другие сферы и даже больше. Из за этого первая идея большинства амбициозных разработчиков это создать игру, выпустить стать известным и получить денег (мертвый путь).

В зависимости от пути(см. список) которого вы выберете выпуск готовой игры(а до туда ещё дойти надо) будет зависеть или нет от вашего бюджета. В случае с студией которая имеет все возможности на дистрибутирование игра будет выпущена и вы потратите ни копейки. С другой стороны если вы независимый разработчик бюджет будет вашей проблемой.

Для выпуска первой игры советую договориться с дистрибьютором по типу Devolever на процентную долю от вашей игр взамен на выпуск различный маркетплейсов и пиар. Да, вы получите не настолько много как могли, но это даст стартовый бюджет, и последующие игры вы сможете выпускать самостоятельно 

Зарабатывать могут те кому хватает сил закончить игру до конца, зделать ее увлекательной, и не надеяться на чудо

С веб-разработкой ситуация другая ибо путь там только один. Работа в веб можно сказать что работа со студией: вам заказывают, вы делаете, получаете деньги, а про проект вы врят ли вспомните в будущем. И это классно для тех, кто любит программировать, и одновременно хочет более-менее стабильный доход

Тема игры про то что бы создать робота состоящего из модулей для прохождения ландшафта. Согласно идеи робот должен был искать потерянные модули, но это не было добавлено

Рады что все работает ☺️

Игра неплохая, есть пару проблемный моментов но никто не грешен...

Ошибка находиться на вашей стороне, проверьте подключение 

Красивый визуал, задумка интересная и реализована хорошо, одно из лучших что я видел👍

Спасибо за ревью, согласен с выше сказанным, может обновим и пофиксим баги и визуал (если интересно можем уведомить).

(1 edit)

Будем рады оценке (желательно позитивной хоть и ясно что трудно)

https://nthacker1.itch.io/automodule

https://nthacker1.itch.io/automodule

Мы работали командой, проблема в том что я не смог участвовать первые 2 дня так что игра вышла такой се

https://nthacker1.itch.io/automodule

Игра про создание автоматизированного робота с модулями для прохождения труднодоступных локаций

Мы были, доделали и продолжили, и до сих пор продолжаем

Прямая ссылка на скачивание: (Кликаете -> качается)

Скачать

Нам очень жаль, что случился такой казус и что после этого, игру скорее всего не примут, но надеюсь вы отнесётесь с пониманием

напоминает сьемку на LiDaR, прикольно)

имбовая игрушка, реалистично и классно!

Возможно вы зделали трейлер к игре, который показует и разсказует про игру

Вот мой

Что успели то успели)

Есть движок получше, павер поинт

Конечно можно

Мое мнение что лучше буде поработать над игрой чем переводом, все на русском говорят, и так поймут

Не спамь, поздно

Клянчить так тоже нельзя

Ты можешь загружать обновления если что

Если на джем то поздно

Мы пользовались гитхабом, классная вещь, и в таких ситуациях помогает

Да, думаю

Там топик такой же выше, не рекомендовано 

(1 edit)

Если ты выпустил проект, то если ты хочешь оценить проект других поставь сердечко

не рекомендовано 

пасиба)))

Хоть многие(мы в том числе) заделали игру очень минималистичной и с багами, но тут столько крутых идей, это вообще