Я считаю что игры это способ реализации твоей фантазии, и геймджемы - хорошая практика. Есть два пути:
- Создавать игры самому. В случае если деньги это не причина почему вы идете в гейм-дев это хороший вариант для реализации своих идей. Минусы - вы один, а значит разработка может быть долгой и утомительной
- Работа в студии. Хорошо если у вас проблемы с фантазией но вы просто любите программировать.
Я бы поспорил что работа в основном в других сферах. Мое мнение что гемдев также сильно развит как другие сферы и даже больше. Из за этого первая идея большинства амбициозных разработчиков это создать игру, выпустить стать известным и получить денег (мертвый путь).
В зависимости от пути(см. список) которого вы выберете выпуск готовой игры(а до туда ещё дойти надо) будет зависеть или нет от вашего бюджета. В случае с студией которая имеет все возможности на дистрибутирование игра будет выпущена и вы потратите ни копейки. С другой стороны если вы независимый разработчик бюджет будет вашей проблемой.
Для выпуска первой игры советую договориться с дистрибьютором по типу Devolever на процентную долю от вашей игр взамен на выпуск различный маркетплейсов и пиар. Да, вы получите не настолько много как могли, но это даст стартовый бюджет, и последующие игры вы сможете выпускать самостоятельно
Зарабатывать могут те кому хватает сил закончить игру до конца, зделать ее увлекательной, и не надеяться на чудо
С веб-разработкой ситуация другая ибо путь там только один. Работа в веб можно сказать что работа со студией: вам заказывают, вы делаете, получаете деньги, а про проект вы врят ли вспомните в будущем. И это классно для тех, кто любит программировать, и одновременно хочет более-менее стабильный доход