Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

Таймер тут явно не нужен, потому что для меня ощущается слишком сложно. Лучше было бы сделать какую-то цель, к которой надо идти и показывать рекорд по времени прохождения (чтобы мотивировать автоматизацию).

(1 edit) (+2)

Да, соглашусь что добавление таймера было ошибкой. В момент создания игры было как-то даже страшно, что механику реплея могут даже и не заметить, т.к. игру, в принципе,  можно играть и без этой механики. А насчет "показывать рекорд по времени" на самом деле было сложно, потому что мы научились "уверенно" в нее играть только после геймджема (и скорее только я в нашей команде)

(+1)

Спасибо за отзыв!!, согласны с таймером, в дальнейшем думаем насчет разных уровней сложности, связанных как раз насчет достижения цели за время, ну и выживание(который мы продемонстрировали). Согласен, что не надо было начинать с таймера в начале))