Да, соглашусь что добавление таймера было ошибкой. В момент создания игры было как-то даже страшно, что механику реплея могут даже и не заметить, т.к. игру, в принципе, можно играть и без этой механики. А насчет "показывать рекорд по времени" на самом деле было сложно, потому что мы научились "уверенно" в нее играть только после геймджема (и скорее только я в нашей команде)