Шикарный эксперимент! Вот такое, как мне кажется и нужно нелать на джемах. Очень круто удалось передать через механики ощущение неизвестности и безысходности. Сразу хочется разобраться что как работает, попробовать вкачать разные дефицитные способности и поизучать поздземелье. Отдельный лайк за менюшку с зеркалом)
Переигрывать конечно не очень приятно было, но думаю что нельзя убирать начальную скорость и старт без глаз (они прям хорошо задают начало и желание поскорей раскачаться). Возможно, если сделать чекпоинты или слоты для сохранения - проблема уйдет.
Инвентарь я бы забинтил на что-нибудь поближе, тот же tab (в меню особо не нужно заходить). Еще паузу бы во время инвентаря или окно поменьше, чтобы было видно окружение (один раз погиб так почти в конце игры).
Возможно в начало игры (до глаз и ног) добавить больше геймплея. Может дать ухо сразу и по звуку добраться до глаза. Или дать возможность покричать (с куклдауном), и как эхолокатором подсветить контуры комнаты, как в Dark Echo. Или не давать ни ухо ни глаз, а как-то визуально передать смутное ощущение пространства. Сейчас как-то странно реагирует на кручение мышью. Хочется чтобы экран все-таки реагировал на движение мыши напрямую. Может компас добавить. На самом экране могут быть и пятна (примерно как сейчас сделаны), а может и какое-то свечение. Или отсутствие свечения, например если слева уперлись в стену, слева темнота. Свечением можно передать наличие свободного простанства в заданном направлении, но в небольшом радиусе, т к тактильность - это почти ккак зрение, но в небольшом радиусе. Может даже еще проще, подрезать сильно дальность прорисовки у камеры и сделать мягкий переход.
В общем, тема интересная) Недавно проходил игру Sensorium, где авторы передали 5 чувств, косвенно, через механики и головоломки. Еще я как-то подумывал сделать игру с черным экраном, только на звуках. Наткнулся на сайт с играми для слепых - https://www.audiogames.net/. Возможно вы там для себя что-то найдете. Возможнопридать больше ценности звукам, т к сейчас они мало влияют на геймплей.
Мне сильно понравилось, люблю такое странное)