Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Впечатляюще, понравилось. Анимации в тему, арт крутой. переходы простые но ощущаются хорошо. Кажется очень сложно балансировать уровни если у игрока не восстанавливаются жизни между ними, в итоге надо конечно следить чтобы не получать вообще урона, но порой это невозможно, т.к. маны дается гораздо больше чем карт и просто обидно что пару ходов может быть нечего сделать и просто получать по лицу. Я бы предпочел чтобы у меня была наоборот ситуация - карт побольше, маны поменьше. Было бы полезно рассмотреть возможность поменять карту на столе или за плату или как-то еще.

Спасибо большое за ревью
Идея была регенить небольшое хп после каждого боя, скажем +5, вместе с выбором карты, но я в итоге отказался от этой идеи, может и зря, потому что надо еще и индикацию этого сделать, чтобы игрок понял этот момент. Минимум текстом написать на экране

По картам побоялся давать сразу 5, потому как изменился тогда бы ТТК, потому что в целом карт в колоду больше класть надо было и тогда и боссам карт накручивать. На данный момент ТТК 6-7 ходов на каждого босса

(+1)

Да я понимаю что там изменения потребуются, но с точки зрения игрока - нечем играть, а энергия есть довольно досадная ситуация. похоже на карточки - "пропустите ход" в настолках. Когда все играют что-то делают, а ты ждешь когда же и тебе дадут поиграть) Создает такое ощущение.

Да, согласен
Нужно больше агентности игрока в таком случае, чтобы на каждом этапе игры (ходу) было больше опций как отыграть