Игра крутая, арт супер. Геймплей достаточно простой, чтобы разобраться за несколько минут (особенно если играл в Iscryption раньше 😅), при этом интересный, чтобы появилось желание дойти до конца. Финальный босс оказалась слабовата, я ожидал, что она каким-то образом изменит правила в свою сторону.
Из маленьких замечаний:
* Иногда одна карта закрывает значение атаки другой карты, которая лежит под ней в руке игрока.
* Не все правила объясняются сразу. Например, не обозначены стреляющие юниты. Не сразу понял, что стрелять можно через 1 клетку, а через 2 нельзя. Но в конце концов разобрался и прошёл игру.
Кажется, в игре важно не получать урон (так как нельзя лечиться) и контролировать поле. Если кому-то удалось расставить больше своих карт, чем у противника, то камбэкнуть уже будет очень сложно.
Ещё есть типичная проблема для симметричных игр, что очень сложно написать ИИ, который бы играл не хуже игрока... Учитывая, что у игрока ещё и есть преимущество первого хода, единственной надеждой для ИИ остаётся нанести сколько-нибудь урона до того, как игрок полностью захватит поле, чтобы потом следующий оппонент добил игрока. Что ИИ и делает, ставя стрелков в задний ряд 🙃.
Итого игра мне понравилась, но чтобы её дальше развивать, нужно придумать какой-то твист в геймплее, чтобы выделиться из других карточных игр и игрокам пришлось бы придумывать новые уникальные стратегии для прохождения.