Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Игра крутая, арт супер. Геймплей достаточно простой, чтобы разобраться за несколько минут (особенно если играл в Iscryption раньше 😅), при этом интересный, чтобы появилось желание дойти до конца. Финальный босс оказалась слабовата, я ожидал, что она каким-то образом изменит правила в свою сторону.

Из маленьких замечаний:

* Иногда одна карта закрывает значение атаки другой карты, которая лежит под ней в руке игрока.

* Не все правила объясняются сразу. Например, не обозначены стреляющие юниты. Не сразу понял, что стрелять можно через 1 клетку, а через 2 нельзя. Но в конце концов разобрался и прошёл игру.

Кажется, в игре важно не получать урон (так как нельзя лечиться) и контролировать поле. Если кому-то удалось расставить больше своих карт, чем у противника, то камбэкнуть уже будет очень сложно.

Ещё есть типичная проблема для симметричных игр, что очень сложно написать ИИ, который бы играл не хуже игрока... Учитывая, что у игрока ещё и есть преимущество первого хода, единственной надеждой для ИИ остаётся нанести сколько-нибудь урона до того, как игрок полностью захватит поле, чтобы потом следующий оппонент добил игрока. Что ИИ и делает, ставя стрелков в задний ряд 🙃.

Итого игра мне понравилась, но чтобы её дальше развивать, нужно придумать какой-то твист в геймплее, чтобы выделиться из других карточных игр и игрокам пришлось бы придумывать новые уникальные стратегии для прохождения.

(+1)

Ещё забыл написать, что ресурс энергии в игре не очень решает. За ход получаешь 3 энергии и 1 карту, поэтому сыграть карту за 3 энергии - обычно вообще не проблема. Если бы можно было за ход каким-то образом получать больше 1 карты, то энергия бы имела больший эффект.

(+1)

Да, спасибо за замечания, присмотрюсь к этому
К слову, я хотел сделать посложнее ИИ, но потом понял, что балансить это будет еще сложнее и времени продвинутую систему ИИ не было писать, так что все боссы по факту скриптованные где прописаны все их разыгровки карт. Но я рад, что создается ощущение, что ИИ "думоет", а значит не так палевно скриптован :D