Решил еще поделиться с тобой мыслью здесь, чтобы твой дневник не засорять, может пригодится)
Я бы сделал турель, которую можно уничтожить только в режиме лешего, чтобы мотивировать игрока переключаться, думаю это положительно скажется на пэйсинге
классная идея, возьму на вооружение ;) я сейчас смотрел как ребята играли мою игру на стриме, и понял что много есть недочётов, им например было не интересно за стаю играть, потому-что она всех убивает и стирает всех и хп только растут за счёт прокачки. А я сейчас у себя в билде убрал ограничения на урон ракетами, и я за ворон теперь просто пройти не могу, шальные ракеты выносят 99% стаи ;) В общем тут прям с контентом и балансом ещё крутить и крутить. И поэтому подобные идеи, что ты предложил, крайне полезны :)