Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Пока не рассказали, не понял бы, что есть ренж и мили карточки. Да и сейчас не понимаю, какие есть какие, просто запомнил. Думаю, иконку с мечом/луком где-нибудь в середине внизу хорошо добавить. Для развития можно добавить таргет спелы, которые влияют на борд соперника, на свой борд и существ с etb эффектом. Дело хелкорпа живёт! Графика точно приятнее, чем там.

Хотели сделать колор-кодед (разных цветов)  мили и ренджей иконки после тестовых забегов, но благополучно забыли, потому что было не до этого :D
Развитие механики можно действительно очень далеко развивать. Было еще несколько идей для способностей карт, но их пришлось фичакатить из-за ограничения по времени и переоценки сроков, когда основу сделал 

(+1)

Да для джема вообще отлично. Рекомендую ещё вот эту лекцию глянуть, первую половину, где как раз про баланс карточных игр рассказывается. Тут есть с этим некоторые проблемки, по типу того, что королева и снайпер по сути имеют абилку "убей существо".

Спасибо, гляну