Почну з того, що мені теж дуже сподобалася музика в меню. А ще каламбур, починаючи від назви і закінчуючи діалогами персонажів, це було прекрасно.
Ще персонажі дуже характерно намальовані, було цікаво їх розглядати. Та і слухати їхні діалоги теж здебільшого було кумедно (окрім павука, да...)
З недоліків це відсутність попередження, у вас, як і у, наприклад, гри Rêver, яку я встигла пройти, є також жорстокі сцени і подані вони, на мою думку, навіть важче, ніж у згаданій мною вн, однак ви ніде не зазначаєте це. Навіть нецензурна лексика, якої у грі багато, заслуговує на згадку в попередженні по класиці 😁👌
Друге, це все-таки, на мою думку, геймплей не дуже зручний: немає пропуску прочитаного, збереження доступне лише одне і ти граєш від нього, але розгалужень набагато більше. Це при тому, що переміщуєшся мапою буквально навпомацки (але ця ідея має вайб, цікаво досліджувати місцину, шукати записки тощо, але тоді мабуть варто було з поваги до гравців на джемі, де ти в обмежені терміни проходиш ігри, лишити гайд 😅)
Але до речі реалізація збереження через личинок прикольна. Я от думаю, чи можна було б розмістити так декілька слотів збереження, і ти такий: ну значить на заході личинки пам'ятають мене такою, а на сході іншою)