Muy bueno! Me gustó que la mecánica de luz/oscuridad la aplicaron en al menos 4 formas diferentes, más la "oculta". También me causó intriga la habitación en la que había otros animales y diálogos.
La física la encontré un poco floaty para la precisión que a veces se pedía, pero nada terrible, igual lo disfruté.
Creo que lo único que no me gustó fue que al estar en plataformas que requerían estar en oscuridad (las plataformas mojadas, por ejemplo), no había forma de planificar el siguiente salto, por lo que se sentía como un golpe bajo/cheap cuando saltaba y me encontraba con un obstáculo o había algo específico que debía hacer/no hacer y moría :'( . Me suena a que puede arreglarse tanto dando señales de qué hay adelante cuando no se puede ver, o simplemente poniendo más checkpoints de modo que los saltos exploratorios no cuesten tan caro al jugador.
<3
Viewing post in Zoocavon jam comments
Hola buenass, habla el desarrollador de niveles...muchas gracias por tu reseña T.T, hubieron muchas cosas que nos hubiera gustado añadir pero no alcanzamoss, una de esas es los checkpoints en mas niveles para hacer mas amena la experiencia, el juego se seguira actualizando en su pagina dejando nuevos avances y mejores experiencias a la hora de narrar la historia que queremos contar.