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AAAA, felicitaciones! Este juego lo vi en la tranmision de Abstract Digital, y la mecánica la encontre tan brillante que tuve que venir a jugarlo. Inmediatamente debo confesar que soy el programador de mi equipo, y todo lo que es game design me apasiona, y viendo lo que crearon realmente quede sorprendido. Inmediatamente desde ese lente, las dos mejoras que podría recomendar es hacer que el sonido que indica salto y pared tambien se "mueva" tridimensionalmente, y un sonido tal vez con gradiente que señale el tiempo que uno se encuentra en el aire, mas que eso, tiene mucho potencial el concepto, asi que repito mis felicitaciones! Me encanto AAA - Chris