Пройшов на добрий фінал з надією на покращення стану Лани. Як на мене невистачило драматругії - тобто все події які показують гравцю її стан а потім бац і ров'язка. Хотілося б ще зрозуміти що стало причиною її стану, може тригер, може події якісь. Так, в реальному житті це може бути складно але це ж художній твір і хочеться передпосилок і розвитку)
Стосовно тексту. Не робиіть пропозиції на вибір з запереченням. Бо незрозуміло що вибирати і іноді вибираєш не те. Наприклад - "Нетреба їй казати" Так, не треба казати, чи ні, не треба казати. Краще переформулювати в "Не треба її казати. Або все ж таки сказати?". Дуже дивні репліки у Лани. З лікарем вона починає роказувати реальний стан речей, потім кукситься а коли я обрав розказати їй - знов відмовчується. Та ж ситуація з батьками - зайшла весела, почухала кота до всіх звернулась а потім перша репліка до батьків - вона відлюдкувата. Якщо це біполярка так показана, то теж варто заздалегіть натякнути на це і дати предпосилку. Раджу почитати матеріали про драматургію)
Грав в браузері. З технічної сторони - текст замаленький для такого розгирення, а на великому екрані пікселиться. Тож подивіться налаштування вікна в Годоті і особливо на вью порт і параметри розширення. Коли скролиш ленту то відпрацьовує трігер наступної фрази що може конфьюзити.
А в цілому добре попрацювали)