Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+2)

Дякую за відгук, зауваження щодо тексту візьму до уваги.


Щодо розладу: я наділила Лану власним ментальним розладом, що відноситься до шизоспектру, тому можу пояснити трохи. Події-причини не могло бути, бо це вроджене, просто вікно, коли починається проявлятися "у всій красі" це зазвичай 12-20 років. Тому тригеру не було. Щодо біполярності: у мого розладу дійсно є епізоди манії та депресії, але у грі зображені не вони, бо "епізод"  це довгий стан на багато днів, а не тут людина весела, а тут сумна. Те, що ви відчули дисонанс від того, що тут вона поводиться "нормально", а тут її прориває - це правильно, так і задумувалося. Річ у тому, що є таке явище як "маскінг". Ми маскуємося, ми навчилися жити у суспільстві так, щоб виглядати "нормально", виглядати "як треба", але те, що ми навчилися "усміхатися і махати" не скасовує те, що коїться всередині.  У випадку Лани стан вже погіршений, і маскінг не завжди спрацьовує. До речі, статистично у жінок складніше з діагностуванням певних розладів як раз через "якісніший" маскінг, тож те, що маскінг вже не маскує проблеми Лани, стало причиною чому вона отримала шанс на лікування. Тож це тригер самого сюжету.

Щодо налаштувань, щоб все не пікселювалося, то це буду потім правити)  Дякую)