pros:
la idea está interesante, es un juego muy minimalista con una interfaz bien definida
contras:
me costó mucho jugarlo, quizá no soy bueno con los juegos sonoros, toca ver cómo le va a otros usuarios, el medidor de vidas parece un medidor de cambios / velocidad
mejoras:
además de ajustar el gameplay con más pruebas (de ser necesario), creo que tener un lore variado de vehículos debería tener un impacto más allá de lo sonoro, puntos? coleccionables? quita más vidas un camión?
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¡Hola! Muchas gracias por tu retroalimentación, la aprecio mucho. Entiendo lo que mencionas, quizá faltó más información o un pequeño tutorial para explicar mejor la mecánica del juego.
Sobre el lore de los vehículos, actualmente hay tres tipos: un automóvil, una ambulancia y un camión. Cada uno tiene características distintas, por ejemplo, la ambulancia se mueve más rápido y el camión ocupa dos carriles, lo que añade variedad al desafío.
Respecto a las mejoras, me parece interesante la idea de que los vehículos tengan un impacto más allá del sonido, como puntos o efectos en la jugabilidad. El tiempo del jam fue bastante limitado y trabajé solo en todo el desarrollo (arte, programación y sonido), por lo que muchas ideas quedaron fuera, pero sin duda consideraré estas sugerencias para futuras iteraciones.
¡Gracias nuevamente por tu feedback!