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¡Hola! Muchas gracias por tu retroalimentación, la aprecio mucho. Entiendo lo que mencionas, quizá faltó más información o un pequeño tutorial para explicar mejor la mecánica del juego.

Sobre el lore de los vehículos, actualmente hay tres tipos: un automóvil, una ambulancia y un camión. Cada uno tiene características distintas, por ejemplo, la ambulancia se mueve más rápido y el camión ocupa dos carriles, lo que añade variedad al desafío.

Respecto a las mejoras, me parece interesante la idea de que los vehículos tengan un impacto más allá del sonido, como puntos o efectos en la jugabilidad. El tiempo del jam fue bastante limitado y trabajé solo en todo el desarrollo (arte, programación y sonido), por lo que muchas ideas quedaron fuera, pero sin duda consideraré estas sugerencias para futuras iteraciones.

¡Gracias nuevamente por tu feedback!