Repo一下
关于剧情突出和引导问题。
引导:
首先是BCD三种碎片。作为双语都通了一遍的玩家(先用的简中),我必须说,刚开始玩的时候完全没法理解BCD分别是什么,直到切了英文发现是角色首字母(C中文名由K开头) 然后前面一段关于碎片数的描写:“碎片会导致极端结局”其实一开始让人摸不着头脑,改个写法(参考buranMILK的帖)会好一点。然后限时选项刚出现的时候有点让人摸不着头脑(and有几次那个时间条和背景的对比度挺低的 我第一次还没看出来)。
common chapter1中我记得有一个类似于“解谜”一样的选路环节。我一开始玩到那个环节的时候我以为后续会有更难/和剧情有关联/有深意的解谜的,没想到基本上没有看到,其实是有一点小失望的,像是被吊胃口了。
其他的剧情突兀之类的就不提了,因为更多的是我个人的阅读习惯/观点导致的,大部分玩家都是能够正常玩的的。我个人在三线中花了最长时间理解的是C线,但是我也不知道是为什么。
(D线的兢兢业业魔王结局好可爱)