再次品鉴了 非常好作品 美味的四个入 作者快点把D789端上来罢
青椒律者妙脆角
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Repo一下
关于剧情突出和引导问题。
引导:
首先是BCD三种碎片。作为双语都通了一遍的玩家(先用的简中),我必须说,刚开始玩的时候完全没法理解BCD分别是什么,直到切了英文发现是角色首字母(C中文名由K开头) 然后前面一段关于碎片数的描写:“碎片会导致极端结局”其实一开始让人摸不着头脑,改个写法(参考buranMILK的帖)会好一点。然后限时选项刚出现的时候有点让人摸不着头脑(and有几次那个时间条和背景的对比度挺低的 我第一次还没看出来)。
common chapter1中我记得有一个类似于“解谜”一样的选路环节。我一开始玩到那个环节的时候我以为后续会有更难/和剧情有关联/有深意的解谜的,没想到基本上没有看到,其实是有一点小失望的,像是被吊胃口了。
其他的剧情突兀之类的就不提了,因为更多的是我个人的阅读习惯/观点导致的,大部分玩家都是能够正常玩的的。我个人在三线中花了最长时间理解的是C线,但是我也不知道是为什么。
(D线的兢兢业业魔王结局好可爱)
也是熬夜成功三线全收集了。
先说个人感受,因为本人生活中一直喜欢相对超现实和意识流/荒诞化处理的文本,剧情整体看下来是非常appeal to me的。不管是现实的还是荒诞的,从笔法到细节处理到角色的语言刻画,全都是非常完整和令人舒适的,细细品读+反复研究剧情后真的感觉剧情深得我心,剧情的推进和展开也令人非常惊喜。整个作品带给我的基调是在荒诞主义背景下的realist的故事。三条线目前我都非常喜欢(特别喜欢的是D线后半程,张力太高了)(感觉有好多细节不前后看几遍没法读出深意(也可能是我过度解读?))
世界观目前听起来是很庞大的,但是就目前而言感觉角度有点受限制了,希望后续能够看到更史诗的展开。感觉有时候一些人物塑造过于抽象和抽离了导致没那么认真看的时候会感到有些许突兀以及脱节??(C线后半我还在尝试理解,非常抱歉😭)然后有一些类似显示选择的机制的设计可以更突出/引导更强的。
然后可以快捷返回以及带有D性质的结局选择真的是令我眼前一亮,然后游戏封面的动态壁纸求告知如何在renpy中实现😭。
画风也是深得我心,各种cg也是超级高质量。
人设!!!ABCD四人的人设也都超级让人感兴趣,个人尤其喜欢A(主播本人现实生活中就是这种颠颠的样子)感觉如果玩家能够共情角色或者和作者同频的话游戏体验会非常非常强。
总而言之是极度上乘的作品,品鉴无数视觉小说后玩炸鸡翅也感觉究极强大!除了一些引导和铺陈的小问题意外可以说是j近乎完美了。
(二编)突然发现C线更新789&我自己没把评论发出来(笑)
品鉴完感觉主控是这个👍作者我喜欢你。好吃的饭,好的工作。
希望老师的游戏可以被更多人喜欢口牙,游戏的深度和宽度绝对值得更多热度。在我心中已经是所有独立视觉小说中的T0级别了。
附上我自己对角色的属性认知喵
(0->1)(A>C>B>D)