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Great! Played game a while ago but when it was written in java. How is your experience with Godot multiplayer? Especially with syncronising and spawn nodes? Cheers.

Godot's newer multiplayer synchronizers and spawners has been the first time I felt like multiplayer in general was something I might be able to understand/learn etc.  So far been going fairly smooth!  I def repeat and run into the same silly mistakes now and then, so I need to make myself a cheat-sheet of "if it's not working, did you check ___"   (forgetting to actually call a rpc function via .rpc(), forgetting to include "call_local" for the host player etc)  ^_^

Deleted 2 days ago
(2 edits) (+1)

La verdad tu juego es increible y me encanta, en algun punto me gustaría crear tambien uno con tematica espacial de astronautas, pero eso cuando aprenda a programar, quería primero decirte que vas bien y no lo dejes, es muy bueno, también si llegas a leer esto pues queria dejarte algunas ideas:

1. biomas con obvio cada uno temperaturas, fauna, materiales e incluso enemigos

2. trajes, esto va de la mano con los biomas, podría ser uno para climas más calurosos, otro para toxicos y otro para el clima frio.

3. naves, esto podria ser un vehiculo bastante util y increible, así llegar de manera más facil a los biomas o moverte por el mapa, tambien podría ser una base movil aerea además de ayudar a remolcar o guardar en su interior otros vehiculos.

4. excavación, podría ser algo por capas, puedes llegar hasta cierto punto con un pico o taladro pero desde cierto punto se necesitaria una excavadora, también tener enemigos como gusanos o ciempies.

5. pues multijugador xd pero vas bien en eso.

6. alimañas que vayan de noche, podrían ser como plagas que comer la comida que procesaste o el mismo metal de la base entonces entran más en juego los drones que podrían disparar o poner torretas.

7. más vehiculos y que a estos mismos puedas mejorarlos, pero no solo como "mejorado" sino como que le puedas cambiar partes por otras y haya que nivelar todo para que o no se caliente el motor y cosas así.


espero puedas leer esto y pues sacar alguna idea.

Thank you for the kind words and ideas Camil! 

I'm hoping some of these things become a reality while I'm working on the Godot port - time will tell ^_^
Will love to add in more more biome variations and "features" to the world to make it less uniform/consistent.  I'm also super interested to revive the Cave system I had started years ago (for exploring underground areas of the map).

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Traducido con Google Translate, así que disculpen cualquier posible error de redacción en mi respuesta...

¡Gracias por tus amables palabras e ideas, Camil!

Espero que algunas de estas cosas se hagan realidad mientras trabajo en la adaptación a Godot; el tiempo lo dirá ^_^
Me encantaría añadir más variaciones de biomas y características al mundo para que sea menos uniforme y monótono. También me interesa mucho retomar el sistema de cuevas que empecé hace años (para explorar las zonas subterráneas del mapa).