Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

La verdad tu juego es increible y me encanta, en algun punto me gustaría crear tambien uno con tematica espacial de astronautas, pero eso cuando aprenda a programar, quería primero decirte que vas bien y no lo dejes, es muy bueno, también si llegas a leer esto pues queria dejarte algunas ideas:

1. biomas con obvio cada uno temperaturas, fauna, materiales e incluso enemigos

2. trajes, esto va de la mano con los biomas, podría ser uno para climas más calurosos, otro para toxicos y otro para el clima frio.

3. naves, esto podria ser un vehiculo bastante util y increible, así llegar de manera más facil a los biomas o moverte por el mapa, tambien podría ser una base movil aerea además de ayudar a remolcar o guardar en su interior otros vehiculos.

4. excavación, podría ser algo por capas, puedes llegar hasta cierto punto con un pico o taladro pero desde cierto punto se necesitaria una excavadora, también tener enemigos como gusanos o ciempies.

5. pues multijugador xd pero vas bien en eso.

6. alimañas que vayan de noche, podrían ser como plagas que comer la comida que procesaste o el mismo metal de la base entonces entran más en juego los drones que podrían disparar o poner torretas.

7. más vehiculos y que a estos mismos puedas mejorarlos, pero no solo como "mejorado" sino como que le puedas cambiar partes por otras y haya que nivelar todo para que o no se caliente el motor y cosas así.


espero puedas leer esto y pues sacar alguna idea.

Thank you for the kind words and ideas Camil! 

I'm hoping some of these things become a reality while I'm working on the Godot port - time will tell ^_^
Will love to add in more more biome variations and "features" to the world to make it less uniform/consistent.  I'm also super interested to revive the Cave system I had started years ago (for exploring underground areas of the map).

---

Traducido con Google Translate, así que disculpen cualquier posible error de redacción en mi respuesta...

¡Gracias por tus amables palabras e ideas, Camil!

Espero que algunas de estas cosas se hagan realidad mientras trabajo en la adaptación a Godot; el tiempo lo dirá ^_^
Me encantaría añadir más variaciones de biomas y características al mundo para que sea menos uniforme y monótono. También me interesa mucho retomar el sistema de cuevas que empecé hace años (para explorar las zonas subterráneas del mapa).