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ENGAJAMENTO: amo jogos de puzzles, amei o tutorial (aviso, tem um bug nele, provavelmente vc ja sabe, ocrreu quando eu usei meus passos até o fim e não zerei a fase ), ele cresceu gradual como deve ser, e foi mostrando mecânicas aos poucos e a primeira fase foi como se eu tivesse continuado o tutorial, genial, irei usar essa forma de game design, e gostei muito da segunda fase em que eu tive que você me enganou direitinho fazendo eu achar que poderia usar o chute direto kkkkkkkkk eu ri nessa parte.

COMPOSIÇÃO ARTISTICA: pixel artes pequenas de 32x32, 16x16, 8x8, são bonitas de mais, difícil em certas coisas, mas bonitas, os sons estão conexos e tudo mais, compõe bem as cenas.

USO DO TEMA: dentre todos que joguem, foi um dos poucos que usou o mouse como "ajuda" e se não me engano o único que usou isso como opção de selecionar com quem você que jogar, estava esperando muito uma mecânica como essa, não me recordo de ter visto em outro jogo 

GDD: PERFEITO, irei me inspirar no seu, perfeição

Obrigado pelo feedback. O crash na real não tem relação com o tutorial, mas sim com o game over. Se todos zerarem, ele chama o game over, que vai crashar o jogo. Dá pra crashar o jogo fora do tutorial também. Esse crash eu vacilei, eu deletei uma fonte que pensei que não era mais utilizada e o GameMaker não avisa nada, mas ela era usada justamente no game over kkkkk. Nos últimos playtests eu esqueci de perder e meus amigos que testaram usaram o botão de reiniciar quando viam que iam perder, aí passou batido o erro.

Se quiser o template do GDD, é o template recomendado pelo Pirate Software, e pode ser encontrado nesse link: https://docs.google.com/document/d/1Vl7BMvzUOhbunJrI_X1gUc6x-LAp3aaBiPwHUf27B70/...