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Críticas Positivas

- Introdução massa demais, me fez rir e simpatizar com o personagem apresentado

- As mecânicas do jogo são muito engraçadas e criativas, parabéns por pensar nelas

- A arte do jogo me lembrou muito Henry o Stickman, deveras interesssante, únicas e bonitas

- Simpatizei muito com o personagem principal

- Os efeitos sonoros são muito bons

Críticas Construtivas

- O jogo é bem frustrante, poderia ir aumentando o nível de dificuldade com o tempo, não consegui passar da segunda fase pois toda vez que chegava próximo do final eu morria por uma bala

- A mecânica da bomba que explode em 10 segundos e para ser reiniciada precisa ser segurada adiciona uma dificuldade maior que eu gostei, o problema mesmo é coloca-la logo no início, quando o jogador está aprendendo ainda os comandos, deveria ser uma sala livre de perigos, como a entrada do banco ou quem sabe a própria casa do personagem

- Todas as mecânicas do jogo (o inimigo com sniper, a granada e a bomba que reinicia) são apresentadas de forma muito rápida e todas de uma vez, o que tira um pouco da variabilidade do jogo e do senso de progressão, por exemplo, o cara com sniper poderia aparecer mais para frente, visto que o homem acabou de entrar no banco, se ele avançasse mais no jogo, guardas mais bem armados poderiam aparecer para mata-lo, dando um senso de avanço no jogo

Opiniões minhas

- Poderia ter mais opções de mecânicas, por exemplo, eu matei um cara com uma bomba e tava muito feliz porque iria pegar a arma dele, e isso me deixou com expectativas, mas o meu loop foi quebrado porque o jogo não tinha regras para isso.

É um jogo que pode muito bem ser mais trabalhado e se tornar um jogo muito bala e até explodir pelo conceito mais único, parabéns!

fiquei tão cansado com esse jogo que trabalhar melhor no level design nem passou pela minhha cabeça, só fiz qualquer coisa e entreguei.

eu só fiz playtest com um amigo mas ele entendeu tudo tão rápido que não pensei na progressão.

mt obrigado.