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Críticas positivas

- Ideia interessantissíma, parabéns pela elaboração, só de ler a descrição já me deixa ansioso para jogar

- O jogo me lembrou bastante broforce

- A música é uma delícia, ela é bem relaxante, quebra um pouco o que o jogo é feito, mas de um jeito bom, é um belo lofi

- Muito legal as habilidades de cada um, eu especialmente amei o que atira e logo atrás fica o da marreta

- Efeitos sonoros muito bons, adorei o efeito de tiro d'água

Críticas construtivas

- reiniciar a música toda vez que a fase reinicia pode ser um pouco incômodo e quebrar a imersão. Recomendo que, ao trocar para a room do jogo, todos os sons sejam interrompidos e a música do jogo comece a tocar uma única vez, mantendo-se em loop contínuo sem reiniciar abruptamente. Isso tornará a experiência sonora mais fluida e natural.

- o tiro dos inimigos poderiam ser mais destacados, são pequenos demais, as vezes é injusto não podermos vê-los

- diminuir um pouco o volume dos efeitos sonoros para não tirarem o brilho da música, acho uma boa ideia, mas só opinião minha

- os inimigos atirarem de muito longe é um problema, pois deixa um pouco injusto

Obrigado pelas dicas. Sobre os sons eu não tinha reparado, o tiro do inimigo ser pequeno também não. Vou arrumar isso depois que o período da votação terminar. E sobre a música repetir quando a fase reiniciar eu não sabia direito como fazer para ficar mais fluida. Mas obrigado pela dica, vou implementar assim que puder :)

(+1)

muito, meus parabéns pelo jogo, você é muito criativo mesmo, para poder rodar a música, tem várias formas, tu pode colocar no próprio objeto que leva para a sala do jogo lá para tocar a música, já que só vamos uma vez do menu para o jogo

Valeu!!!