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Salut !

Le concept du jeu est plutôt unique, et ça c'est un très bon point ! Je sais que tu as pris vraiment à cœur de respecter un maximum le thème et c'est réussi :) La narration, bien que simple, fait vraiment le taf pour justifier la perte progressive de lisibilité du jeu.

D'ailleurs, j'ai trouvé que l'effet flou qui rend les couleurs difficiles à distinguer les unes des autres plutôt réussi ! (j'ai pu comparer avec moi vu que je porte des lunettes, mais c'est pas aussi grave que ce pauvre monsieur ahah)

En tout cas c'est vraiment très intéressant, je me demande ce que ça donnerait si on ajoutait un impératif de temps sur chaque niveau, pour pousser le joueur à agir et à prendre des risques.

Bref, bravo :)

Merci !

L'effet de flou je voyais à quoi il devais ressembler vu que j'ai des lunettes aussi, et je le trouve assez réussi par rapport à un vrai problème de vue.

Au début je voulais mettre un timer et un système de score, pour mettre la pression au joueur et le pousser à faire des fautes, mais j'ai pas eu le temps comme toujours en game jam.