Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

MistakeView game page

Submitted by Luna_Sapphire
Add to collection

Play game

Mistake's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Графика (заимствованная)#62.9593.091
Звук (заимствованный)#173.0903.227
Звук (свой)#591.4361.500
Соответствие теме#642.5682.682
Графика (своя)#661.6101.682
Сценарий#672.2192.318
Нарратив#682.1762.273

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Визуальная новелла о музыкальной группе, что с ними будет? Останутся ли они друзьями?

Графика
https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=52&t=37315 https://vk.com/album-7553243_240454398

Звук
Night Station Domitori Taranofu

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

спасибо за работу. 
фоны милые, но с текстом беда по всем фронтам.

Submitted

Музыка и графика мне понравились. Над текстом надо работать. Серьёзно, ребята, вам нужен редактор — знаки препинания всё же стоит ставить.

Технические моменты: экран главного меню просвечивает через остальные экраны. Бьюсь об заклад, в его описании пропустили tag menu. В выборах цвета недонастроены, серый по голубому не читается. Проверьте options.rpy и gui.rpy.

Submitted

С первого момента начал подозревать что Джоззи что- то знает. 

Сказала что устала, а потом наградила видом сверкающих пяток уставший человек так не носится!

Оказалось был не прав.

Вместе графика и музыка выглядят достаточно гармонично.

Не мешало бы поработать над текстом.

Еще на мой взгляд игре не хватает изюминки и интриги.

Submitted

Ребята привет, неплохая новелла получилась, стиль выдержан, фоны сочетаются с персонажами, музыка отлично подходит под историю. Единственное что похрамывает это сюжет, тут есть наметки на полноценную историю, но ее нужно доделать, пока действительно как ниже писали, не очень очевидна та самая "ошибка", как то она себя слабо проявила, в "обманутых ожиданиях"? Тогда слишком слабые последствия от продюссера, ну да недодали ему зп как обещали не повысили, ну это совсем не сопереживающе, нет остроты проблемы, конфликта чтоли, вообще не сопереживал герою, и да действительно скорее уж ошибка друзей, что они так к нему отнеслись. Вообщем нужно получше раскрыть персонажей, они были вскольз совсем, но некоторые заинтересовали, а так они были слишком поверхностные, тип она хотела признаться, а потом я люблю тебя, ну такие персонажи пустышки, историю нужно побольше раскрыть, заплести как то, создать конфликт, острые события, что то такое. Но в целом такая небольшая цельная история, о дружбе ребят, и о некоторых базовых поучительных уроках хехе) Спасибо вам за игру, и с первой вашей игрой, для первой игры очень неплохо ребят, жму руку :3 Молодцы

Submitted(+1)

Ну, во-первых, всё очень хорошо смотрится вместе. Музыку подобрали именно в такт истории арты с фонами не конфликтуют и, в принципе, не возникает желания захлопнуть.

А теперь я буду злой тётей:

Где ошибка-то? Парню предложили деняк, любой начинающий проект нуждается в них, как в воздухе, ибо работники без средств к существованию долго работать не смогут. Если 20 лет назад это смотрелось мощно (кажется даже в школьной программе была история про художника, который продался и в обмен на сытую жизнь растерял талант, вдохновение и в конечном итоге смысл этой самой жизни), то сейчас ситуация немного другая: обществу прекрасно известно, что мир полон талантливых людей, которые не смогли подняться из-за недостатка средств на пиар, на хорошую звукозапись, на те же музыкальные инструменты, на организацию концертов и т.п.

Скорее уж ошибаются друзья в своей обиде, особенно учитывая, что герой как раз таки находит ИМ возможность выступить перед большой аудиторией - сам он уже известен, и ему по закону жанра пора морально разлагаться и деградировать в своё удовольствие, а он(и это здорово!) мало того что о других помнит, да ещё и о том что мелким шрифтом в договоре написано было. Тут друзьям впору извиняться, а не герою: он пришёл к ним даже после того, как его назвали предателем буквально ни за что - он на тот момент ничего не решил и не может быть виноват в том, что ему предложили. За что его прощают? После слова "предатель" не кинулся каяться в преступлении, которого не совершал?


Почему я это всё пишу: мне кажется кратчайший путь сделать историю интересной своими силами - "докрутить" сюжет. Стилистику Вы держите отлично, но поскольку антураж повседневный, то нужно либо на геймплее выезжать, либо на сюжете.

Выжмите из "первого блина" всё, что можно =)

Submitted

Милая и добрая история)

Submitted

Первый раз он самый трудный хд

О проблемах и нюансах уже написали ниже. Могу лишь добавить — пробуйте ещё и совершенствуйтесь :)

Submitted(+1)

Поздравляю с первой игрой!

По недочетам вам уже все написали ниже. А я хочу от себя добавить: вы сделали большой шаг, создав эту новеллу! Желаю удачи и успехов в дальнейшем развитии в геймдеве =)

Developer

Спасибо и вам удачи)

(+1)

В целом история имеет зерно и пространство для развития. Проработать персонажей, продумать, углубить сюжет, сделать пару непростых выборов и получится крепкая история).

Далее идет небольшой анализ текста и сценария. Цель - проанализировать и предложить варианты по улучшению работы. Авторы сами определяют полезен этот анализ или нет.

И так.
По тексту.
В целом стоит пройтись и подправить.
В некоторых предложениях пропущены точки, а так же есть предложения, что начинаются со строчной буквы.
Иногда идет повествование, но подписывается как речь и наоборот.
На мой взгляд, когда идут мысли персонажа стоит указывать его имя в плашке, а сами мысли брать в кавычки , звездочки или в скобочки (как вариант может быть еще курсив), тем самым отделяем зрительно речь и мысли.

Не помешает и редактура.
Например, "Лили перебивает звонок. У Рика звонит телефон."
По мне одна и та же мысль повторяется два раза, можно сократить в одно предложение. Например, "Лили не успела договорить, как ее перебил телефонный звонок."
 А дальше смотря кто отвечает "Алло" ясно чей телефон звонил.

Можно и вовсе избавится от этих предложений и проработать передать сцену через звук  со звонком телефона. Как это может выглядеть по сценарию.

"Лили - Я хотела тебе сказа...

*звонок телефона* (на текстоблоке не отражается)
Рик - Извини, мне нужно ответить."


Тема конфликта - понятна и там, есть куда развиваться сюжету. Только конфликт начинается быстрее, чем раскрываются персонажи и события так быстро идут. что не успеваешь в них поверить.


Желаю авторам успехов! =)

Developer(+1)

спасибо за отзыв, это первая моя работа и трудно далась, спасибо за отзыв, да знаю что не хватает сюжета и другое) буду учиться дальше

(+1)

Для первой работы - хороший результат =)
Если нравится - продолжайте )

P.s. Я надеюсь, разбор окажется полезным. У меня нет цели "задеть", я стараюсь смотреть на потенциал идеи и общую картину.

Developer

все ок, писать за 2 дня сложно)

Submitted(+1)

Хорошая работа :)