Play game
16 килограмм's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #14 | 3.711 | 3.711 |
Сценарий | #18 | 3.578 | 3.578 |
Соответствие теме | #26 | 3.467 | 3.467 |
Звук (свой) | #36 | 2.644 | 2.644 |
Графика (своя) | #53 | 2.978 | 2.978 |
Графика (заимствованная) | #56 | 1.689 | 1.689 |
Звук (заимствованный) | #60 | 1.622 | 1.622 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Падать вниз легко, сложно подняться, особенно когда к твоей ноге привязана тяжеленная гиря.
Графика
своя
Звук
свои
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересная история, интересные диалоги, отличная идея с говорящими предметами. Если бы ещё и визуальный ряд поинтереснее, было бы вообще супер.
В эту версию не попало практически все что было нарисовано(
Ниже в комментах кидал героев.
Вы играли практически без графики. Мне кажется у вас могло сформироваться видение того как игра могла бы выглядеть.
Если вдруг это так был бы очень рад если бы вы дали какой- то референс)
О, теперь увидела! Стильная графика, мне нравится. Очень жаль, что не попала в игру. Идея игры отличная и диалоги хорошо написаны. Если зальёте позже вариант с персонажами - с удовольствием пройду ещё раз.
С самого начала музыка в игре мне понравилась, а чем дольше я играл тем сильнее она мне била по голове. к концу второго прохождения, этот трек, окончательно вынес мне мозг.
Идея разговора с предметами крутая, предполагаю, что дискоилизиума взята.
Сама история.. нормальная, местами слишком скомканная
спасибо за работу!)
персонажи очень вхарактерные. их реплики доставляют.
отдельный респект за меню.
Спасибо! Замечательно вышло. С удовольствием поиграла бы в законченную версию. Планируете доделывать?
Рады, что Вам понравилось. Нормальный билд зальём после окончания джема. Но саму историю развивать не планировали.
ГГ ничего не изменил сам, ничего не сделал, его просто по блату на должность взяли. (Если я правильно понял, что подсуетилась знакомая с института).
А уже когда на "тепленьком местечке" оказался, начал уже собой гордится. С другой стороны вполне жизненно.
Музыка хоть и подходит, но к середине уже надоедает.
В целом мне понравилось, но к ГГ я не смог испытать симпатии.
Спасибо за отзыв.
Наверное, такое впечатление сложилось из-за расплывчатой концовки, но вообще встреча с девушкой не связана с предложением о работе и получением оной. В игре есть концовки, где герой не получает работу.
Вполне возможно вы правы. Просто у меня сложилась логическая цепочка такая, что его пригласили на работу из-за встречи с одногруппницей.
Понравились персонажи, такие забавные) особенно, шляпа хороша!
Ух, ну и жизненно. За сценарий хвалю - интересные персонажи получились, жаль на остальное времени не так много было
Очень крутые персонажи, интересно наблюдать за их взаимодействием.
Хорошо переданы характеры.
Каждый раз действительно задумывалась при выборе.
Музыка - мне лично понравилась, хорошо подходит к общей атмосфере.
Идея - огонь, история крутая (несмотря на сладкую концовку)!
Атмосфера отлично работает.
Из минусов: через 1-2 минуты вырубила звук...
Это просто гениально. Глубоко, метафорично, безысходно, обнадеживающе и искрометно в одном флаконе. 10 эпатажных шляп из 10.
Здорово вплетено меню.
Интересное решение с визуалом х)
Оригинальные характеристики персонажей, сразу понимаешь, кто есть кто) И сами персонажи прекрасные.
Концовка немного сказочная, но... Пусть)
Очень здорово, юмор+безысходность все как я люблю! Словила ступор при потытке оценить графон, с одной стороны явно в команде никто не художник, с другой стороны, очень изящное решение, дающее игре атмосферу и стиль.
Пункты меню отдельный шедевр!
Там были рисунки(6 персонажей и 5 фонов), но они не попали в билд который залит.
Печаль(
Оформление пунктов меню и описание - отдельное произведение искусства :D
Очень целостно вышло - и фоны, и музыка, и тема, даже шрифты с интерфейсом зачётные :D
Интересный вышел проект. Говорящие предметы напомнили мне о Disco Elysium, которую пока не допрошел. Эту новеллу позже пройду еще разок, чтобы посмотреть на влияние других предметов (было действительно обидно убегать из кафе).
Музыка не понравилась. Возможно, будь ее чуть меньше, она бы проще воспринималась. Но сейчас она очень агрессивна, да и в целом мне не по вкусу.
Давящая игра, блин))). В первую очередь из-за музыки. Хотя у ГГ в итоге хорошая работа). Зато гиря осталась).
Описание от разработчиков — в точку. Мужика чморят его вещи и это чудесно ;)
Вообще интересный момент, что для героя вся человечность сосредоточена в предметах, которые его окружают. И здорово, и грустно как-то сразу. К отцовсим часам относился во время прохождения с реальным благоговением и трепетом, хорошее совпадение образов!
Музыка подходит, чтобы под неё тусить с гирей, блокнотом, шляпой (особенно шляпой!) и часами. Но читать текст чуть-чуть мешала, особенно поначалу — очень уж энергичная!
Кастомное меню приятно удивило, было интересно потыкаться ещё до начала самой игры — вдруг там какой-то шок-контент ;))
Эту новеллу делают персонажи.
Концовка, правда, внезапная и топорная, но судя по предыдущим 90% игры - от недостатка времени.
Мне очень понравилось
Отличная игра, тексты прекрасны, фразы можно разобрать на цитаты:) Арт лаконичный, но отлично подходит к игре. Получила две концовки, но, как я понимаю, их больше.
Жаль, правда, что Анну можно увидеть только в комментах.
Вот еще гг
А вот другие которые не попали:
Мне понравилось! Всегда удивляюсь, как люди могут запихнуть столько юмора на одну единицу времени. Научите, а :)
Волк, который не смеется - не волк, он шакал.
Шикарная игра. Я прониклась! Отличные тексты)