Graphismes et musique vraiment bien !
Le feeling est bon et très rétro, gg :)
le concept d'utiliser son score pour récupérer de la vie au prix de rater le high score est un risk/reward très intéressant. Un petit multiplicateur pour encourager le joueur à prendre des risques pourrait être interessant (augmenter le multiplicateur quand le joueur bouge ou quand il tue beaucoup d'ennemis à la suite par exemple).
Attention, il est parfois très facile dans certains niveaux de se mettre dans un coin et de tirer dans un goulot d'étranglement sans jamais se mettre en danger.
Play game
Martian smasher's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #16 | 4.543 | 4.543 |
Overall | #39 | 4.010 | 4.010 |
Direction artistique | #47 | 4.114 | 4.114 |
Gameplay | #85 | 3.371 | 3.371 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Merci d'avoir pris le temps de jouer et merci pour ton retour =)
Il y a un multiplicateur de score si tu enchaine les kills assez rapidement. Il est mal indiqué mais c'est la valeur "combo", on aurait plutôt du mettre un gros X2, X3 etc bien juicy mais manque de temps .
Et effectivement, il y a des moyens de facilement finir le jeu, bien vu =)
C'est notre 1er jeu, il y a encore du chemin à parcourir pour le level design et l'AI des ennemies.
Good job ! Graphics & sounds really match, gameplay simple but efficient ;-)
La mécanique de l'insertion de pièce pourrait être une bonne idée si elle avait un impact sur autre chose qu'un truc aussi peu important que le score, c'est dommage.
A part ça, bravo ! La DA est très cool, les ennemis sont ni trop faibles, ni trop forts, c'est plutôt fun et le voice acting est goldé x)
Merci d'avoir pris le temps de jouer à notre jeu et pour ton retour !
En effet notre concept de base était d'intégrer l'insertion d'une pièce au gameplay. On a hésité sur la contrepartie et on est partie sur un impact négatif sur le score, ce qui veut dire que si tu souhaites faire les meilleurs score, il faut être assez skillé pour ne pas avoir besoin d'utiliser de pièce.
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