Un gran juego, si le hubieras agregado un modo speedrun (y quizas un ranking online aunque esto es mucho pedir) hubiera dado para mas. Sin embargo, con lo que tiene debio haber pasado, ya que te da ganas de terminar de jugarlo a diferencia de muchos otros juegos de la jam
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99 COMBO's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #25 | 3.500 | 3.500 |
Audiovisuales | #54 | 3.900 | 3.900 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #55 | 3.400 | 3.400 |
Innovación | #101 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
99 COMBO
Lista de miembros del equipo
Carlos Pizzi
Comments
Está muy bien, me ha gustado mucho la estética y es entretenido. Se habría merecido un juicio mejor.
El juego estaba muy bueno, solo que hubiese preferido que los enemigos te mataran o el tiempo de stun sea más largo para que le diera más emoción, así como añadir un poco más de dificultad al final. Me sorprende que a Alva no le haya gustado cuando él pensaba que los pinchos te mataban, porque así sí considero que sería sospechoso a ganar.
Gracias por jugarlo, decidí no poner un estado de muerte porque la penalización de perder movimiento me parece más adecuada al juego que la de resetear el juego. Me gusta más la idea de que tengas poco tiempo para coger el siguiente orbe, que te frenes sin querer por un enemigo y aun asi tengas la posibilidad de coger el orbe super justo de tiempo.
También quería añadir un enemigo más en la recta final del juego pero por problemas de tiempo no pude implementarlo con el mismo de nivel de "Calidad?" (no es que tenga mucha calidad el juego) que el resto de cosas. Me gustaría mejorarlo para después de la Jam.
Esta entretenido, un nivel de dificultad decente y el arte es agradable, y si ves bien utiliza el tema de la jam perfectamente, debido a que a veces el dash es tan largo que solo querias agarrar un orbe y terminas contra el fuego o un enemigo
GRACIAS, ALGUIEN LO ENTENDIÓ SIN TENER QUE EXPLICARLO. Una cosa que veo complicada a la hora de votar los juegos es que la temática a veces no queda muy clara porque, si ponemos la premisa de que en un videojuego hay algo demasiado largo, tiene que haber una referencia respecto a que es demasiado largo en mi opinión. En mi caso es por lo que has dicho, es demasiado largo respecto al nivel en el sentido que no controlas hasta que distancia moverte.
Lo he gozado la verdad. Me encantan los juegos que me proponen retos y este sin did me ha complacido. Es difícil pero sin dejar de ser justo.
Esta muy chulo los gráficos y efectos pero el tema esta un poco flojo
El juego es bonito y está interesante, aunque el tema no lo veo muy bien aplicado, a lo mejor estoy equivocado, pero habría estado bien una mini explicación de la aplicación de la temática. enhorabuena por el trabajo.
El juego está muy bien pensado y ejecutado, tanto el combo como el dash encajando bien con el tema, además de que va aumentando progresivamente la dificultad a medida que subes en el combo y lo hace muy entretenido, lo que sí que creo que estaría bien que la ventana de error en el temporizador fuera un poco más amplia, no di pasado de 50 xd
Muy buen juego. Supongo que pasa algo al llegar a 99, pero no soy tan pro gamer xd.
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