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A jam submission

SssserpienteView game page

Deslízate en el agua para llegar lejos
Submitted by Aquí David — 10 hours, 17 minutes before the deadline
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Play "Snake Game"

Sssserpiente's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#1622.6042.604
Culpabilidad (de ser bueno)#1782.6042.604
Audiovisuales#2032.9792.979
Innovación#2302.3332.333

Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Sssserpiente

Lista de miembros del equipo
David H. (yo)
Marqos (artista 2D)
Arts (músico)

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Comments

Submitted(+1)

Juego bastante agradable pero que no llega a mucho.
Es entretenido y aunque no se explica muy bien se entiende fácil, y hay una buena variedad en general en el juego.
La partida se vuelve algo aburrida pero se vuelve muy difícil cuando debe serlo xd
No innova mucho, pero funciona bastante bien y es agradable de ver y jugar :D

(+1)

e, nuestros juegos se llaman casi igual xdd

(+1)

pues menuda casualidad lol

(+1)

3,5. Algunos detalles para pulir, en la estética y los controles, para ser sobresaliente, pero está currado, es entretenido, y culpable de ser muy buen juego para una jam.

(+2)

La estética es simple y agradable a la vista, es entretenido. Ahora, veo la aplicación del tema, con la mecánica es algo original pero no muy innovadora y digamos que la misma aplicación esta allí, solo eso, los controles son algo molestos, la misma serpiente estaría bien que se viera más junta en vez de ser por cuadros ya que no ayuda mucho a la presentación, es algo intuitivo pero estaría bien un pequeño tutorial que explique lo que hace cada cosa, el juego en si es corto y simple y eso está bien pero sé que se pueden agregar un poco más de variedad. Está bien, este, puede ser un buen juego completo de móvil/web.

Submitted (2 edits) (+2)

Simple pero buen juego. Aun que pocas veces he podido comer para hacerme largo

(+3)

me gusto mucho xD, me dio risa el puntaje de alva majos, pero el movimiento asi de cubos pense que era un bug pero ahora veo que es asi el juego, para mi se ve medio raro. aparte la jugabilidad es media lenta pero el resto me gusta mucho.

Developer(+1)

La jugabilidad es lenta al inicio, eso es para que el jugador se acostumbre. Lo de los cubos es parte de la estética pero entiendo de donde vienes. Espero que te hayas divertido :)

si me eh divertido mucho xD

(+1)

Al inicio creí sería otro juego lineal de esquivar obstáculos, pero meterle giro y físicas lo hace diferente, aunque más difícil; al inicio también cogia las cosas verdes, como son del color de la serpiente pensé eran su amplificación, bueno era lo rojo; me parece que es bueno de jugar, aunque la idea no es muy novedosa, otra serpiente :s

Developer

Lo de los objetos lo entiendo, y si, en parte es "otra serpiente". Pero en esta jam quería desafiarme haciendo algo que nunca había hecho (en 2 semanas). Trate de separarlo del juego original pero las comparaciones siempre van a existir. Gracias por jugar ;)

(+2)

me gusta mucho, en un principio es bastante confuso, pero cuando entiendes que hay que ser es muy divertido ^^

Gracias, me alegro que te haya divertido!

Submitted(+1)

Esta bien. Es un poco confuso

Developer (1 edit)

Gracias, la confusión se debe a los controles o  a que hacer? Si es así podrías darme algo más de feedback :)

Submitted(+2)

Muy buen juego, me gusto el detalle que le puedes poner nuevas skins a tu serpiente :3

Submitted(+2)

Me encanta como se mueve, la jugabilidad y los gráficos se ven muy trabajado <3
Buena Suerte :D

Submitted(+1)

La serpiente se mueve de forma algo brusca. Se nota especialmente si haces un giro de izquierda-derecha.

Y los sprites son algo confusos. Sin la pantalla completa, confundia los nenufares con animales que la serpiente podia comer.

Aunque es bastante entretenido hay cosas que no entiendo, como cuales son las circunstancias en las que el jugador pierde y para que sirven esos "botiquines" que alargan la serpiente.

Developer(+1)

Los elementos sin duda parece ser lo que más confunde a las personas, eso yo ya no lo puedo cambiar. Pero por si las dudas:
- Flecha = Boost
- Nenúfar = Ralentizar
- Tronco = Ralentizar (aún mas)
- Símbolo de más = crecer
- Nube = Nube :)

En cuanto a lo de perder, uno pierde cuando pierde su velocidad y choca contra la barrera. Para evitar esto uno tiene que coger cuantas flechas sea posible y evitar los nenúfares, (es estratégico escoger si ir por las cosas rojas o no).

Submitted(+2)

Muy divertido e incluso adictivo buen proyecto y juego!

Developer

Gracias, me alegra que te haya gustado ;)

Submitted(+1)

muy buen juego. me gusta mucho el arte y la musica más que otra cosa (perdón, ´programador xd)

Developer

No hay problema, pero tal vez pudiste decir que aspecto de la programación no te gusto (osea el gameplay)

<3

Submitted(+1)

Buen juego. Pero tengo dos criticas constructivas para hacer.


La primera es que no queda del todo claro cuales elementos del juego son recolectables, y  cuales son obstáculos y deben ser evitados. Esto debería quedar mas claro con algún tipo de color que resalte o efecto (o un tutorial que lo indique)

Lo segundo es que el tema me parece que está aplicado de una manera muy general. Dado que el mapa infinito es solo una excusa para hacer un juego que en realidad no está girando en torno al tema de "demasiado largo".

Pero además de eso, el juego se siente bien al jugarlo, los controles van bien y los gráficos son muy bonitos. Felicitaciones!

Developer(+1)

1. Veo que los elementos del gameplay fueron un error creativo y que efectivamente deberían resaltarse. Espero que no haya sido un gran inconveniente a la hora de jugar.

2. El tema fue aplicado con una idea que nos pareció accesible de hacer y que cumplía con el tema, entiendo que pueda salir como genérico en un mar de juegos con otras interpretaciones, pero en parte es un juego infinito por el deseo que tenia de programar uno.

Al final del día juzgar el juego esta en las manos de los jugadores y entiendo las criticas. Gracias por jugar :)

Submitted(+2)

Bastante entretenido para ser un juego tan simple, me gustó el hecho de que puedes cambiarle el skin y el juego no te castiga tanto al chocar, te da la oportunidad de recuperarte rápidamente comiendo y escapando. Buen trabajo! :) Recomendado

Submitted(+2)

Está divertido, el movimiento era muy intuitivo y fluido. Me ha gustado que puedes jugar tanto a crecer como a llegar más lejos, y las skins desbloqueables. Los powerups me resultaron un poco extraños (flecha para ir más rápido y caja de salud para crecer). Creo que hubiese tenido más sentido que fuesen distintos tipos de comida o algo así.

Buen trabajo :)

Developer(+1)

Aprecio tu comentario. Los power-ups fueron saliendo conforme el juego se iba desarrollando por lo que la idea de usar frutas podría servir mucho mejor que solo unos símbolos. Espero que no haya afectado en mucho tu experiencia de juego :)