Impresionante. Felicidades Crack.
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Snail's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #3 | 4.701 | 4.701 |
Innovación | #10 | 3.909 | 3.909 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #11 | 3.974 | 3.974 |
Jugabilidad | #114 | 2.857 | 2.857 |
Ranked from 77 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Snail
Lista de miembros del equipo
Lanigera
Testudines
Comments
El juego se me ve bastante lagueado, creo que un menú de opciones no le hubiera venido mal, pero no voy a ser tan necio de criticar eso, el juego está bueno, y si está bueno está bueno, gran trabajo :)
Aún no lo he jugado pero lo he visto en el directo de Alva. Todavía me quedan muchos juegos por ver pero creo que estamos ante una obra maestra presentada en la Jam, sean assets o no.
Muchas cosas podrían pulirse para darle más libertad al jugador pero creo que tanto la calidad visual, como las animaciones, los chistes y la aplicación del tema demasiado largo se ha realizado de una forma asombrosa, además, seguro que Alva sabrá apreciar los guiños hacia ellos como los pájaros, el ferrari.
La partida de ajedrez me ha sacado una mega carcajada así como el chiste del ahorcado. Cuando crees que una manguera no puede ser demasiado larga el juego te demuestra que sí, potenciando el efecto que la Jam pretendía lograr.
Estuve todo el rato que veía el directo pensando porque lo habrá llamado Snail y eso justamente lo descubres al final, enhorabuena, va a ser dificil que no ganes.
Tremendo trabajo y en tan poco tiempo. Sin duda lo más original de la jam con diferencia, todos mis respetos!
Es probablemente mi juego favorito de la jam, muy divertido con un buen sentido del humor, con escenarios muy bonitos, se nota que esta muy trabajado. Felicidades
Jugablemente es solo caminar y mirar situaciones cómicas con objetos demasiados largos pero gracias al aspecto audiovisual se hace todo más ameno. Es entretenido ¡Felicitaciones!
En cuanto a presentación audio visual está excelente! aunque en jugabilidad si se queda un poco corto
Está muy guai. Los modelos, diseños, movimientos de cámara y animación de textos estás sobresalientemente bien para una jam. Enhorabuena.
Es... una manera original de implementar la temática, pero original no siempre es sinónimo de bueno. El juego hubiera sido igual de divertido con cualquier otra excusa y hubiera quedado mejor en una temática de "Caracol". El plano final es interesante y te sorprende, pero no aporta nada real, ya que no viste caracoles en todo el juego ni es la temática. Es lo contrario a "buena idea, mala realización", como la idea es muy vaga, aunque el juego esté muy bien hecho no me convenció.
Ni Alva le dedica tanto a un veredicto, no siempre un texto largo lleno de intentos de tecnicismo es sinónimo de buena opinión. El texto habría sido igual de informativo simplemente resumiendo y usando palabras del día a día. El texto no aporta nada al creador ni a los participantes además desvela cosas estropeando la experiencia de otros jugadores. Es lo contrario a opinión. Como texto es muy vago aunque esté todo muy bien escrito, no me convenció.
situaciones comunes que siendo demasiado largas dan gracia muy buen juego y divertidas cinemáticas.
Eso es lo que llamo un juego culpable, Al final es un walking simulator con variors chistes bastante guays y aunque la jugabilidad no sea del otro mundo creo que es el que mejor cumple el tema de "demasiado largo" (no grande) y probablemente junto con los graficos premium sea uno de los finalistas de la jam
Me encantaron los gráficos y la música esta muy bien aunque en cierto momento se puso demasiado alto sin motivo aparente. Me hizo gracia algunas cosas como el dado o el hombre con la soga, no me lo veía venir la verdad XD. Además me gustan los finales felices :)
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