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A jam submission

Truck TrackView game page

Help CamioNeko to pick containers but beware of the asteroids or you'll lose the cargo.
Submitted by pello (@pello_io) — 2 days, 10 hours before the deadline
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Truck Track's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#1652.6592.659
Innovación#1752.6142.614
Jugabilidad#2152.3862.386
Audiovisuales#2202.8642.864

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Truck Track

Lista de miembros del equipo
Pello, June, Josu

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Comments

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So cute!, i like the graphics, it shows that it is well done, and funny!

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El juego es entretenido y la parte audiovisual es muy buena. Cumple con el tema, ya que una vez que te coges 4 o 5 bloques, eres demasiado largo y es difícil (imposible) sobrevivir.

El sonido que hace al moverse en un poco molesto, pero los controles están bien hechos y se controla agradable el CamioNeko.

Submitted

Esta chulo aunque a veces es muy injusto porque es imposible escapar también graciosos los gráficos.

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Es encantador, me he picado y he disfrutado con el pique. Se maneja muy bien, me gusta el rollo de la inercia. Gráficos simples y resultones. Música de fondo agradable. Mola el efecto zoom cuando el camión se hace largo. Y la cinemática del final de cada nivel.

Algunas cosas que mejoraría:

  • El sprite del camión tiene bordes en la parte transparente
  • El sonido de click al pulsar el botón molesta y no ańade nada
  • Las partículas del movimiento del camión parece que tienen reflejo y es extraño
  • Disparo? como se dispara?
  • Los choques quitan vida de una manera que me resulta aleatoria
  • Hay momentos que es imposible escapara y me parece injusto :)
Developer (1 edit) (+1)

Hey, muchas gracias!!

  • Lo del sprite y el sonido lo traté de arreglar pero no tuve tiempo.
  • Las partículas tampoco me convencían, pero el efecto me pareció suficiente y además era un detalle. Puede que esas pegas los pudiera arreglar no permitiendo mantener pulsados los botones para moverse, y obligar a pulsar con pausas. Pero…
  • Se disparan las canicas que se recogen, porque quería que fuera un poder limitado. El texto del inicio lo dice, pero quizá no esté claro. Tampoco quería poner un muro de texto.
  • Si el collider del asteroide es excesivo se compensa con un collider del camión más permisivo.
  • El daño depende de cada toque y el tamaño del asteroide. Si el asteroide se te queda pegado te hace mucho daño, cosa que debí corregir pero que también es realista 🤷‍♂️
  • Para compensar, los containers de esjoy (azul claro), te recuperan un 30%.
  • Es un juego más bien difícil pero realmente no mueres, solo pierdes la carga. Lo importante es llegar al planeta cargado. Me falto añadir el reloj con el tiempo de llegada, así el jugador podría dejarse morir según el momento. Jugándolo para mí lo más divertido era llegar a acumular muchos containers, más que los puntos en sí. El record lo tengo en 24 jajaja.
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Realmente bueno! Candidato desde mi punto de vista.La unca cosa que cambiaria seria hacer los coliders mas ajustados a los meteoritos , daba colisiones sin tocarlos siquiera.

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