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A jam submission

Don't Stop!View game page

Mouse only runner
Submitted by Gatlink (@_gatlink)
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Concept#14.4294.429
Présentation#14.0004.000
Fun#23.8573.857
Utilisation du thème#24.5714.571

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

dommage qu’on ne pose pas les demi-tours au clic droit ^^

Submitted(+1)

J'aime beaucoup le concept !

En faire davantage un jeu de réflexion en limitant le nombre de poses de bump permettrait de pousser le système plus loin si t'y retouches après la jam!

Au niveau 2 j'ai réussi a passer au dessus du flag sans que ca valide le niveau et le perso continue puis tombe dans un trou et obligé de relancer une partie :D

On peut aussi terminer des niveaux sans poser un pied au sol avec le gameplay actuel.

Le respect des pré requis est bien là, c'est le genre de jeu qui peut plaire à beaucoup de le monde :)

Developer

Comme je l'ai dit à Antha, j'ai pas forcément envie d'en faire un jeu de réflexion en fait, je trouve que la pression du personnage qui avance tout le temps et le manque de précision de la souris alors que la caméra bouge en permanence rendrait l'expérience super frustrante.

Merci pour le rapport de bug, c'est malheureusement un truc que je savais mais que je n'ai pas eu le temps de régler. C'est assez facile à fix, je vais juste mettre un mur derrière x)

Par rapport au fait de finir un niveau sans toucher le sol, j'ai un peu répondu à Antha aussi là dessus : ça ne me dérange pas dans les premiers niveau : c'est pas forcément si simple à faire, tu es limité verticalement par la caméra (elle ne se déplace pas verticalement tant que le personnage ne touche pas le sol) et ce sont des niveaux tutos qui sont justement là pour tester les limites. Si je rajoute des niveaux je pense que j'y mettrais un plafond (potentiellement avec des pics à certains endroits), ce qui limitera vachement la possibilité de mettre des balises partout.

En tout cas c'est l'intention, je me rendrais peut-être compte en testant que je n'y arrive pas et je me retrouverais obligé de mettre une limitation comme tu le suggère. 

En tout cas encore merci pour ton message !

Submitted(+1)

Ah c'est top bravo ! On sent la patte de l'expert en mécanique du fun :) on a de très bonnes sensations. J'allais faire la même réflexion qu'Antha pour le spam mais du coup tu y as déjà répondu donc je comprends mieux. Bravo !

HostSubmitted

Bah, c’est super, mais dommage que tu n’aies pas eu le temps d’y ajouter des nouvelles mécaniques et niveaux, mais ça reste super sympa.

Je regrette juste le fait que spammer casse complètement tous les premiers niveaux, peut-être qu’il faudrait un nombre limité par action ou un temps de recharge ? En tout cas bravo, c’était court, mais fun ! Bravo !

Developer(+1)

les premiers niveaux sont des niveaux tuto, c'est pas très grave si tu spam, c'est même encouragé. L'idée c'était d'avoir plus de niveau ensuite demandant de bien réfléchir où poser les balises 🙃

J'ai pensé à limiter ou a mettre un cooldown aussi, mais ça transforme le jeu en puzzle, et une limitation combinée à la caméra qui ne t'aide pas à être précis me semblait un peu dangereux en terme de frustration (et puis de toute façon j'ai pas eu le temps 😣)