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A jam submission

The Green HandView game page

Prepare Flower Pot to survive of Saison's.
Submitted by Crypto Logiq, Exotux — 23 hours, 4 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Fun#13.5003.500
Utilisation de la contrainte#15.0005.000
Overall#23.6673.667
Concept#32.5002.500

Ranked from 2 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Alors super sympa ! Dommage je suis trop nul au clavier du coup j'arrive pas à aller très loin xD

Sur ce type de jeu j'aime bien jouer à la manette, ça pourrait être sympa d'ajouter ce périphérique :)

Sinon bon feeling sur le déplacement du perso même si je trouve le saut un chouille punitif quand on va trop loin mais c'est peut être voulu !

Bien joué :)

Developer

Cétait sur al derniere ligne droite on a implementé WASD et ZQSD, on a pas eu le temps pour la manette, mais globalement ca prends 5 minutes… je sais pas si on a le droit d’update avant la fin des votes ?

Developer

Merci du retour, pas sûr que l'aspect punitif du saut soit voulu :)

Platformer avec une bonne vibe, les dessins sont chouettes et les musiques classiques revisités en version chiptune aussi :)

Bon travail à tous les deux l'ensemble, le jeu répond plutôt bien même si je trouve la physique du perso légèrement lourd. Dommage que vous ayez pas eu le temps de mettre en place une caméra, mais le level design est top !

Bravo 

Developer(+1)

Merci, on a essayé de rester simple en proposant un minimum de challenge quand meme.

Developer(+1)

Merci :)

Submitted

Un bon feeling sur les déplacements du perso. Good job :) 

Developer

Merci, ca seras meilleur la prochaine fois ^^

Submitted

Petit platformer très sympathique, simple mais efficace. Bonne idée la réutilisation du même niveau à une saison différente!

Developer(+1)

Merci, on a pas pu polish et faire la gestion de camera dans le niveau (mauvaise gestion du temps) sinon le rendu aurait été meilleur je pense ^^

Oui on a essayé de respecter le thème et la contrainte, la contrainte est un peu tiré par les cheveux et ca manque de Game design dans la scène extérieur (idem manque de temps)