Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Jeremy Tower: This Kid Just Love The TurretsView game page

Bullet-hell from Insane to Insane.
Submitted by myacty (@WildernessTheo), Magmich, f1van, deathdeathdeath, spdidi2010 — 2 hours, 8 minutes before the deadline
Add to collection

Play blowing up story

Jeremy Tower: This Kid Just Love The Turrets's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#203.7253.725
Попадание в тему#872.7252.725
Overall#902.6502.650
Чувство юмора#1072.1002.100
Какая-то шляпность#1572.0502.050

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Wilderness Theory.

myacty#8380
f1van#2882
ЛД С СИФИЛИСНОЙ КНОПКОЙ#3272
Usman#7403
Романус#3708
Lm#5219
Optifun#2615

Описание игры и управление
Игра совмещает в себе жанры: Tower Defense, Shoot'em up, Bullet hell.

Готовьтесь отразить нападение озверевшего силового блока на убежище главного героя!
Итак, как же выйти из боя победителем? Есть три простых правила!
1) Застраивайтесь! Не будьте так уверены, что запросто сдержите натиск в одиночку - лучше заручиться поддержкой какой-нибудь турели! Однако следите за своим CA$H в кармане - в этом мире даже для себя ничего бесплатного не осталось.
2) Сражайтесь! Турели - это, конечно, хорошо, но они недолговечны. В отличие от вашего плазменного бластера!
3) Молитесь, что искусственный интеллект сегодня на вашей стороне.

Управление.
ЛКМ - стрельба.
W, A, S, D - передвижение.
SPACE/SHIFT - рывок.

Советы.
1. В игре всего 3 уровня.
2. Максимальное количество волн - 9.
3. Всего 5 видов башен и они не улучшаются.
4. Чтобы строить башни, нужно подойти к белому шлюзу и в появившейся нижней панельке выбрать нужную башню.
5. Система оповещения в игре не такая крутая, как в реальности у Джереми Тауэра, поэтому когда после пятой волны вам говорят вернуться к пульту управления - это означает, что нужно пройти в открывшиеся наверху ворота.
Однако что будет, если не послушать игру и продолжить сражение до конца?

Сюжет.
Вы играете за Джереми Тауэра - гениального военного инженера. Вот только от ума у него больше проблем, чем пользы. АНБ давно взяло его на мушку, ведь он слишком много знает. Во время одного из покушений, была убита его жена - Джессика Мерфи, после чего Джереми помешался на идее воскресить Джессику и отомстить силовикам.
Прошло нескольких бессонных лет, как ему всё же удалось вернуть Джессику - но только в виде ее цифровой копии. И какое-то время виртуальная Джессика и реальный Джереми были счастливы. Но всё же, он по-прежнему вынашивал план мести.
Он тщательно спланировал всё, запустил конвейер производства оборонительных систем, оборудовал своё убежище так, чтобы оно подходило для жизни и войны, и, конечно же, сделал во главе умного дома Джессику.
Внимание АНБ привлечено, а значит и день расплаты близится. Джереми и Джессика, казалось бы, готовы отомстить. Но что же может пойти не так?


Прохождение нашей игры на стриме:
https://www.twitch.tv/videos/1202501346?t=0h11m48s
Прохождение нашей игры на свободном микрофоне:
https://www.twitch.tv/videos/1205326975?t=00h32m14s

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/CBmsUl5XHVE

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 7 to 1 of 27 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Хорошие спрайты. Игра выдерживает стиль и жанр. Приятное управление. Хорошо подобранный саундтрек под настроение игры. Звуки тоже хороши. Хорошее сочетание тауэр дефенс и 2D шутера. Было бы еще неплохо иметь возможность посмотреть на всю карту в целом и логичное появление врагов из каких не будь мест, а не случайный спавн. Хорошее разнообразие как врагов, так и турелей. Но нехватает стимула. Скучно играть. Сюжет есть, но он не мотивирует.

Submitted(+3)

Наконец-то отлично сделанный шутан (в рамках Джема, конечно), динамичный, все управляется как надо. Куча снарядов, даже босс есть. Я бы сложность немного повысил только. А так получил большое удовольствие от прохождения, спасибо за игру!

Developer

Спасибо вам за ваш отзыв! Мы рады, что вы оценили нашу игру!

Submitted(+2)

Что хорошо - Красивая, динамичная игра. Что плохо - Меня убили мои же башни.

Submitted(+1)

Мне кажется так по сюжету и было задумано) 

Developer

Что-ж, закон Мерфи стопроцентно сработал против вас!

Спасибо, что поиграли в игру!

Submitted(+3)

Игра крайне энергичная, всегда происходит что-то, где-то стрельба, а финальный босс - пушка)
Люблю BulletHell'ы, и надеюсь вы допилити игру в будущем)

Developer(+2)

Тот самый случай, когда финальный босс действительно ПУШКА...

Спасибо за отзыв!

Submitted(+3)

Чак Норрис нервно докуривал папироску, пока я очередной раз жал let's dance. Очень динамичненько, я бы поддал еще жару побольше)

Developer

А вы прошли нашего босса?

Submitted

вынес вперед ногами)

Developer

Хорошо. Спасибо за ваш отзыв!

Submitted(+3)

Окей, весьма простенький булет хелл. Я бы камеру отдалил и сделал меньше тряски камеры. И с первого раза не понял что за камера управления. Я бы поиграл в полноценную версию)

Submitted(+4)

Игра - пушка! Такой некий bullet-hell. Очень понравилась стилистика, ну, тут субъективно, люблю я пиксели. Противники семенят ножками, снаряды смачно разбиваются об коллайдеры в красивой анимации, очень понравилась визуализация "переката".

Но не без недостатков. На мой взгляд не хватает динамики. Персонаж передвигается вяло, как и противники. Восстанавливаемая броня позволяет избежать наказания за ошибки. У противников довольно примитивная логика, из-за чего пытаясь пройти заветные 8 волн меня тупо давил большой клубок из противников после того как они расправились со всеми турелями. На этапе где надо пройти коридор у турелей маленькая триггер-зона, из-за чего некоторые можно расстрелять из соседней комнаты (хотя там наверное задумывалось просто прокувыркаться до босс-файта, но я уничтожил их всех:) ).Так же до стадии где ИИ обращается против героя, снаряды отлетают от коллайдера игрока. По мелочи - во время диалогов не блокируется управление мышкой персонажа, при выборе постройки турели на ЛКМ всё равно вылетает снаряд.

Но в целом - интересный прототип. Понравилось что запарились с реализацией босса, прописали ей разные атаки, спавнятся враждебные турели в процессе, правда она всё равно не составила особой сложности ни то из-за брони персонажа, ни то из-за того что от некоторых атак довольно просто увернуться. Музыка приятная и не надоедает. Успехов вам, если планируете выносить это за рамки джема!

Developer(+1)

Мы очень рады, что вам понравилась наша игра!

Developer (1 edit) (+2)

И спасибо вам за ваш развёрнутый комментарий. Солидарен с вашим мнением.

Viewing comments 7 to 1 of 27 · Previous page · First page