Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Dark RingView game page

Submitted by Police8 — 7 minutes, 51 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Dark Ring's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#693.0873.087
Чувство юмора#1062.1742.174
Какая-то шляпность#1072.4352.435
Overall#1092.4462.446
Попадание в тему#1302.0872.087

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Dark RIng:
Developer: Чеботов Николай (discord: unchase#9355, github: unchase, web: https://unchase.ru/)
Developer: Артем (discord: TheRedOne#6897)
Developer: Никита (discord: Kval🐼#9655)
2D Artist, Animator: Ангелина Ильина (discord: лина#2829, mail: lina_ilina@mail.ru)
Game Designer: Саприко Всеволод (discord: Всеволорд#3838, mail: vsevolodsap@gmail.com)
Composer: Яр Трипвуд (discord: aquafreezz#6139)
Project Manager: Данил (discord: Police8 (Danil)#7898)

Описание игры и управление
Пофикшенная версия (не для оценки жюри):
https://drive.google.com/file/d/1WMfJCzQ5sr0_WTBLrFeKk_9Qgr5qn2AR/view

Управление:
WASD – движение
E – атака
F – взаимодействие с предметами / закрывание записки
X - закурить (фича)

Маленькие мобы сгорают на свету, их можно убить фонарем с батарейками (кнопка Е), но не керосиновой лампочкой. Больших мобы умирают только от подсвечников, от всех можно спрятаться в шкафах. Босс должен разбить все зеркала, только тогда умрет. Для открытия босса нужно 3 ключа и 6 изолент (положить на столы, 1 уже на столе). Чекпоинты работают не стабильно, расположены по углам карты.

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=JkOchgh12NI, Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=iYN8zkXfHvE

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

прошёл игру без атаки

Submitted

прошёл игру без атаки. игра годна.

Submitted

Хотелось бы сказать что игра увлекла. Хотелось узнать что же будет с нами, когда мы пройдем через этот дом вампиров. После победы над боссом ничего не произошло, а жаль, хотелось бы как минимум скример. В любом случае все отчень круто, музыка и визуал доставили атмосферу, единственное что стены первое время сливались с полом, но потом привык. Спасибо за игру.

Submitted(+1)

Кайфовая игрушка, классная графика, а механика света - вообще балдеж)

Спасибо за отзыв!)

Submitted

Выглядит огонь, играется огонь, вы топчик

Благодарю за оценку!

Submitted

Эталонный образец инди-хоррора с монстрами: записки - чек; шкафы, в которых можно прятаться - чек; преследующие монстры - чек. Понравилась работа с освещением (как открываются тайлы из "тумана войны"), юмор тоже зашел. Очень неплохо для джемовой поделки. 

Спасибо от команды джемовой поделки =)

Submitted

Прошел, изи катка) Понравилось)

Спасибо за отзыв)

Submitted

Жуть какая! Сначала вроде такая полная самоиронии заставочка. Потом как-то стало нагнетание нагнетаться. Интересно, спасибо!

Спасибо за отзыв!

Submitted (1 edit)

Хм, интересная и атмосферная игрушка себе на уме - видно, что сделана с душой)
Кнопка load работает КРАЙНЕ нестабильно, у меня 4 раза пропадал вампир и 2 раза диспавнился ключ. Однако мне понравилось! Рисовка хорошая (но не стыкуется с почти пиксельным тайлмапом), неплохая работа со звуком, интересные механики (однако если бы вампиров было несколько, или этот первый хотя бы не пропадал, было бы интереснее, а то он один раз тыкается во что-то, пропадает, и потом начинается просто поиск ключей и изолент в куче шкафов, в которые можно спрятаться, но незачем), боссфайт прикольный (но босс ужасно лёгкий - медленный и предсказуемый,  попасться в луч нереально). Но моё почтение, игра классная и с потенциалом!

Интересная концовка, кстати, люблю, когда зло в хороррах не до конца повержено)

ПЫСЫ: заметил пофикшенный вариант только сейчас, хдхд, советую как-то обратить на него внимание)

(1 edit) (+1)

Спасибо за отзыв!
Про проблему с сохранениями знаем, исправили её, но уже после deadline'а)

Submitted

Хорошая игра, есть куда развивать =)
Но случился баг и пропал дракула, когда после смерти нажал load game, а не new game. А может это фитча...

(1 edit)

Спасибо за отзыв!

Да, это фича, чтобы при загрузке сразу не умирать)

Submitted

Хорошие механики, требовательный, но интересный и сбалансированный геймплей. До конца не осилил, но одобряю. :)

Спасибо, что попробовали и оценили!

Submitted

Не очень понял, где тут закон мёрфи, но рисовка, озвучка прикольная.

Текст сложно читается, то ли из-за шрифта, то ли много текста, облако не понятно что делает, пока не подойдешь, зависла записка и не пропускается.

А так же непонятно немного что делать)

Надеюсь оцените и нашу игру

Спасибо за отзыв!

Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде

Да, с шрифтами есть проблема, будем искать подходящие)
Вероятно, облако надо было сделать красным, чтобы было ясно, что к нему приближаться не стоит. Подумаем над этим.

Submitted

Вместо цвета, это можно было бы обыграть в записках, либо в виде звуков думаю. Цвет будет выбиваться скорее всего из атмосферы

Посмотрим все варианты, веберем лучший)

Submitted (1 edit)

Игру; Не прошел, не смог найти столько изоленты для столов.

Не много не понял, в чем закон мерфи.


Фидбек, писал по ходу прохождения:

Плюсы:

+ Забавное поведение противников

+ Атмосферненько

+ Дизайн дракулы


Минусы:

- Облако которое убивает, супер не заметное. Его бы как то выделить лучше. (границы)

- Нельзя пропустить вступление

- Дизайн пола и стен почти одинаковый, и сливается во едино

- Хорошо бы отказаться от управления мышкой (меню) когда в игре играешь только на клавиатуре.

- Осуждаю курение


Ошибки:

Зависло на записке, которая правее свечки (комната сразу над стартовой)

(+2)

Спасибо за отзыв!

Изоленты раскиданы по всей карте. Возможно, не смогли найти все изоленты, потому что в системе чек-поинтов остался баг (который мы исправили, но уже не можем загрузить из-за deadline'а). Из-за него при загрузке с чек-поинта изолента могла пропасть с карты. Попробуйте пройти карту без смертей.

Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде

По минусам:
- Действительно, смертельному облаку не хватает чётких границ, чтобы игрок видел, где опасно ходить -> Исправим
- Пропуск вступления не успели добавить, идея такая была
- Дизайн пола и стен похож, соглашусь, но сильно на геймплей не влияет
- Это сделано для удобства управления (большинство привыкло кликать в меню мышкой)
- Добавим дисклеймер, что "курение - зло" =)

По ошибке:
А первую записку поднимали (в стартовой локации)? Все записки можно закрыть клавишей F (стоило добавить подсказку в игру).
Возможно, действительно есть какой-то плавающий баг с закрытием записок, разберёмся.

(+1)

крутая игра, черти забавные=)

Спасибо за отзыв)

(+1)

В эту игру определённо стоит поиграть

Developer

Очень классная игра, всем советую попробовать!)