Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Underwater catsView game page

A game where you need to raise an underwater city from the bottom before your opponent.
Submitted by ChronKli, Galiia, KorMish, SemenZ
Add to collection

Play game

Underwater cats's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее попадание в тему#64.1154.115
Overall#183.1443.144
Приз зрительских симпатий#223.4233.423
Лучшее чувство юмора#342.5382.538
Какая-то шляпа#772.5002.500

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Renegate Jam Team

Описание игры и управление
1. В этой игре вам предстоит поднять свой город со дна раньше своего соперника. У вас есть полторы минуты по истечению которой из двух конфликтующих городов победителем объявляется тот, кто поднялся выше от дна.

2. У вас есть колода карт, которая может ставить или удалять механизмы на городе. Механизмы меняют параметры в городе:

Скорость - чем она выше, тем город быстрее будет двигаться вверх.
Угол наклона - если он будет слишком больше или меньше от начального положения город не будет двигаться.

Энергия - ресурс, без которого механизмы "Пушка" и "Двигатель" не будут функционировать.

3. Всего в игре существуют следующие механизмы:

Генератор, который вырабатывает для города энергию.

Двигатель добавляет городу скорость.

Шарик тоже добавляет городу скорость, но его могут лопнуть агрессивные морские существа.

Пушка нужна, чтобы отстреливать агрессивных морских существ. Будь аккуратен, если пушка стоит на левой стороне города, агрессивные морские существа поплывут на правую сторону. Поэтому пушки нужно ставить две.

4. Вы можете применять карточки, как на своем город, так и на городе своего соперника. Используй это, чтобы уничтожить в городе противника ценные механизмы и оставить его далеко позади. Но будь осторожен, он может сделать тоже самое.

5. Агрессивные морские существа (рыба коты) так и норовят лопнуть ваши шарики, либо украсть у города драгоценную энергию! Опасайся их и по возможности ставь пушки, чтобы отстреливаться.

Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/Wf8vh08cujw

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Хорошая игрушка, правда не сразу дошло управление, как было написано в комментах ниже - поиск области, куда разместить карту немного бесит

Миленькая рисовка, правда фон видимо в маленьком разрешении ,что видно пиксели (а может так и задумано) 

Submitted

Приятный арт, особенно порнавилась иконка котейки на пушке)
Встретил пару багов, ещё не очень приятное управление (нужно попасть в определённую область карточки дабы её взять, её поиск чуток бесит).
Сама задумка неплохая, жду мода с гонкой до самой поверхности

Submitted

Почему добавление карт буквально к любой механике выглядит так органично? Идея любопытная, коты милые, геймплей размеренный и увлекательный. Жаль, мало.

Действительно, не хватает какой-нибудь минимальной индикации для механизмов, а то было страшно от того, что они неожиданно пропадают.

Мне понравилось.

Submitted

Привет, уже писал отзыв в личку, продублирую еще тут - для порядка )

Задумка перспективная, как на мобилки например, но надо улучшить пару UI моментов - например без анимации я не понял что пушки стреляют, думал они что-то делают с противником. Еще хотелось бы больше реиграбельности - я прошел со второй попытки и дальше не было смысла еще играть, только если сорвноваться в очках с кем-то.

Submitted

Весьма необычная идея, но очень классная!

Чего не хватает:
+ Когда нажал карту, подсвечивать кружки, куда можно ее установить.
+ Время действия двигателя, шарика  и т.д. когда он уже установлен
+ Индикации, что город сильно накренен и даже с двигателем он плыть не будет.
+ Больше прикольных карт)

Developer

Спасибо за фидбэк!

Submitted

Интересная идея, понравилась механика с городом-соперником. Согласна с предыдущими комментариями насчет управления, не сразу поняла что куда нужно цеплять) Если сделаете более наглядно, то вообще все супер)

Developer

Спасибо за фидбэк!

Submitted

Хорошая механика. Может быть хотелось бы более физичную модель города, но в целом отлично )

Developer

Спасибо за фидбэк!

Submitted

+1, задумка интересная, но управление убивает всё на корню. Наверное, стоило не мучаться с драг энд дропом и сделать просто последовательные клики по карте и месту её применения, было бы в разы проще.

(+1)

Прикольная игра, но управление иногда не позволяет карту нормально взять. Плюс рандом слишком суров и возникают ситуации, когда есть карты на уничтожение, а что уничтожать не появляется у обоих игроков

(+1)

Благодарим за обратную связь! Очень полезная информация. Будем ее учитывать при следующем обновлении)

(+1)

Забавная идея, респект)


Котики напомнили вот этого))

Спасибо большое!

Submitted (1 edit) (+1)

Интересная задумка, милая тема, забавные коты-русалки. Управление не очень, сложно брать карты, убрать генератор та еще задача, учитывая, что надо попасть в его слот, который полностью закрыт этим же генератором.

Огромное спасибо за браузерную версию.

Спасибо за развернутый фидбек. Да согласны, что с удобством интерфейса нужно доработать. При обновлении игры учтем ваши комментарии!

(+1)

Неплохая идея. Рисовка бэкграунда немного напрягала - кривоватая, персов норм (рожицы зашли ххд) 

Спасибо за ваш отзыв! Учтем ваши пожелания при обновлении игры.

Submitted

задумка класная но так и не понял как использовать карты, не успели доработать? жаль не смог поиграть в нее. 

оцените нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh

Submitted(+1)

Задумка прикольнае, но управление кривоватое немного. У меня не всегда карточка захватывалась нормально. Но за идею респект.

Благодарим за ваш фидбек. Согласны, с управлением нужно докрутить.

Submitted(+1)

интересно, но слишком короткие сессии и хотелось бы добраться до поверхности

Спасибо за то, что сыграли в нашу игру! Ваш фидбек полезен. Будем учитывать при обновлении игры.

Submitted(+2)

Необычная механика. Четкое попадание в тему. Выглядит мило. Хороший баланс сложности разработки и геймплея. Бинго "хакатон"-проекта)